第1题:
在基于构件的软件开发中,( )描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;( )用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。
A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型 A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型
第2题:
软件的分层式体系结构是按层次组织软件结构的一种方法,它把软件系统划分为4层。这4层结构自顶向下分别是(18)。
A.应用软件→业务构件→中间件→系统软件
B.业务构件→应用软件→中间件→系统软件
C.应用软件→中间件→系统软件→业务构件
D.业务构件→中间件→应用软件→系统软件
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
UNIFACE是关键性业务应用开发平台和运行环境,采用构件式的开发,构件分为4个层次,由低至高依次为( )。
A.基础构件、应用构件、业务构件、软件包
B.基础构件、业务构件、应用构件、软件包
C.软件包、应用构件、业务构件、基础构件
D.软件包、业务构件、应用构件、基础构件
第5题:
A.构件
B.模式
C.框架
D.模板
第6题:
下列说法中错误的是()
A、软件体系结构只是一种表示,它不是可运行的软件
B、软件体系结构风格和模式可以被应用到其他系统的设计中
C、软件体系结构包含软件构件、这些构件的对外可见的性质以及它们之间的关系
D、软件体系结构中不应包含中间件
第7题:
基于构件的软件开发,强调使用可复用的软件“构件”来设计和构建软件系统,对所需的构件进行合格性检验、______,并将它们集成到新系统中。
A.规模度量
B.数据验证
C.适应性修改
D.正确性测试
第8题:
● 以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是 (38) 。
(38)
A. 构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分
B. 构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务
C. 构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用
D. 构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现
第9题:
软件的分层式体系结构把软件系统划分为4层,这4层结构自顶向下分别是(143)。
A.应用软件 业务构件 中间件 系统软件
B.业务构件 应用软件 中间件 系统软件
C.应用软件 中间件 系统软件 业务构件
D.业务构件 中间件 应用软件 系统软件
第10题:
软件复用是使用已有的软件产品(如设计、代码、文档等)来开发新的软件系统的过程。软件复用的形式大体可分为垂直式复用和水平式复用。垂直式复用是指(66)中的复用,水平式复用是指(67)中的复用。为了提高构件的复用率,通常要求构件具有较好的(68)。为了将不同软件生产商在不同软硬件平台上开发的构件组装成一个系统,必须解决异构平台的各构件间的互操作问题。目前国际上已出现了一些支持互操作的构件标准,典型的有国际对象管理组织OMG推荐的(69)和Microsoft公司推出的(70)。
A.同一软件系统
B.不同软件系统
C.同一应用领域
D.不同应用领域