第1题:
●某开发小组的任务是开发一个大型软件产品的图形用户界面,宜采用(43)开发过程模型。
(43)A.瀑布
B.原型
C.V模型
D.螺旋
第2题:
●某开发小组欲开发一个较大规模的项目,开发小组对项目领域熟悉且该项目与小组开发过的某一项目相似,则适宜采用(17)开发过程模型。
(17)A.瀑布
B.演化
C.螺旋
D.喷泉
第3题:
● 某软件开发团队欲开发一套管理信息系统,在项目初期,用户提出了软件的一些基本功能,但是没有详细定义输入、处理和输出需求。在这种情况下,该团队在开发过程应采用 (19) 。
(19)
A. 瀑布模型
B. 增量模型
C. 原型开发模型
D. 快速应用程序开发(RAD)
第4题:
软件开发模型(Software Development Model)是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。渐增模型是在快速开发一个(1)的基础上,逐步演化成最终的软件。螺旋模型综合了(2)的优点,并增加了(3)。喷泉模型描述的是面向(4)的开发过程,反映了该开发过程的(5)特征。
A.简单模块
B.执行环境
C.原型
D.程序界面
第5题:
软件开发模型是软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。它能直观表达软件开发全过程,明确规定要完成的主要活动、任务和开发策略。传统开发模型包括:瀑布模型,快速原型模型,演化开发模型,增量模型螺旋模型,面向对象开发模型,构件集成模型形式化开发模型,转换模型,净室模型等。请根据你实际参与开发的经验,论述下列三个问题:
简述你参加过软件应用开发项目的概要和你所担任的工作。
第6题:
●某开发小组欲开发一个规模较大、需求较明确的项目。开发小组对项目领域熟悉且该项目与小组开发过的某一项目相似,则适宜采用(29)开发过程模型。
(29)A.瀑布
B.演化
C.螺旋
D.喷泉
第7题:
A.用户通过图形化界面使用某软件
B.某软件需要跟另外一个软件获取信息
C.开发一个安卓应用程序
D.开发游戏时进行游戏人物移动方向的控制
第8题:
抽象工具包______是用来开发Java图形用户界面的工具包。
第9题:
A苹果
B微软
C施乐公司
DIBM
第10题:
在软件工程中,( ) 是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的大型软件系统。( ) A. 瀑布模型 B. 原型模型 C. 螺旋模型 D. 面向对象开发模型