( )的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;( )是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用一计数是C++管理动态资源时常用的一种(请作答此空)。

题目
( )的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;( )是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用一计数是C++管理动态资源时常用的一种(请作答此空)。

A. 架构模式
B. 惯用法
C. 设计模式
D. 分析模式
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第1题:

的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。

(1)

A.架构模式

B.惯用法

C.设计模式

D.分析模式


正确答案:A

第2题:

软件设计过程是定义一个系统或组件 ( ) 的过程,其中描述软件的结构和组织,标识各种不同组件的设计是 (请作答此空) 。

A.软件详细设计
B.软件对象设计
C.软件环境设计
D.软件架构设计

答案:D
解析:
软件设计是描述出软件架构及相关组件之间的接口,然后进一步详细地描述组件,以便能构造这些组件的过程。其中描述软件的结构和组织,标识各种不同组件的设计是软件架构设计。

第3题:

试题(45)

软件架构设计包括提出架构模型、产生架构设计和进行设计评审等活动,是一个迭代的过程。以下关于软件架构设计活动的描述,错误的是 (45) 。

(45)

A. 在建立软件架构的初期,一般需要选择一个合适的架构风格

B. 将架构分析阶段已标识的构件映射到架构中,并分析这些构件之间的关系

C. 软件架构设计活动将已标识构件集成到软件架构中,设计并实现这些构件

D. 一旦得到了详细的软件架构设计,需要邀请独立于系统开发的外部人员对系统进行评审


正确答案:C
试题(45)分析
软件架构设计包括提出架构模型、产生架构设计和进行设计评审等活动,是一个迭代的过程,在建立软件架构的初期,一般需要选择一个合适的架构风格,并将架构分析阶段已标识的构件映射到架构中,并分析这些构件之间的关系,一旦得到了详细的软件架构设计,需要邀请独立于系统开发的外部人员对系统进行评审。一般来说,软件架构设计活动将已标识构件集成到软件架构中,设计这些构件,但不予以实现。
参考答案
(45) C

第4题:

在分层体系结构中,( )实现与实体对象相关的业务逻辑。在基于Java EE技术开发的软件系统中,常用(请作答此空)技术来实现该层。

A.HTML
B.JSP
C.Servlet
D.EJB

答案:D
解析:
本题考查软件设计的基础知识。
在分层体系结构中,表示层是应用系统的用户界面部分,负责用户与应用程序的交互;控制层接收用户请求,选择适当的逻辑层构件处理并接收处理结果,选择适当的界面展示给用户;模型层访问数据层的数据对象,并根据要求进行查询或更新数据,实现业务逻辑功能,Java EE体系结构中,常用EJB技术实现;数据层负责数据的存储。

第5题:

( )的目的是检查模块之间,以及模块和已集成的软件之间的接口关系,并验证已集成的软件是否符合设计要求。其测试的技术依据是(请作答此空)。

A. 软件详细设计说明书
B.技术开发合同
C.软件概要设计文档
D.软件配置文档

答案:C
解析:
根据国家标准GB/T 15532-2008,软件测试可分为单元测试、集成测试、配置项测试、系统测试、验收测试和回归测试等类别。单元测试也称为模块测试,测试的对象是可独立编译或汇编的程序模块、软件构件或面向对象软件中的类(统称为模块),其目的是检查每个模块能否正确地实现设计说明中的功能、性能、接口和其他设计约束等条件,发现模块内可能存在的各种差错。单元测试的技术依据是软件详细设计说明书。集成测试的目的是检查模块之间,以及模块和己集成的软件之间的接口关系,并验证已集成的软件是否符合设计要求。集成测试的技术依据是软件概要设计文档。系统测试的对象是完整的、集成的计算机系统,系统测试的目的是在真实系统工作环境下,验证完整的软件配置项能否和系统正确连接,并满足系统/子系统设计文档和软件开发合同规定的要求。系统测试的技术依据是用户需求或开发合同。配置项测试的对象是软件配置项,配置项测试的目的是检验软件配置项与软件需求规格说明的一致性。确认测试主要验证软件的功能、性能和其他特性是否与用户需求一致。验收测试是指针对软件需求规格说明,在交付前以用户为主进行的测试。回归测试的目的是测试软件变更之后,变更部分的正确性和对变更需求的复合型,以及软件原有的、正确的功能、性能和其他规定的要求的不损害性。

第6题:

在采用结构化开发方法进行软件开发时,设计阶段接口设计主要依据需求分析阶段的( )。接口设计的任务主要是(请作答此空)。


A.定义软件的主要结构元素及其之间的关系
B.确定软件涉及的文件系统的结构及数据库的表结构
C.描述软件与外部环境之间的交互关系,软件内模块之间的调用关系
D.确定软件各个模块内部的算法和数据结构

答案:C
解析:
接口设计的主要任务为:描述软件与外部环境之间的交互关系,软件内模块之间的调用关系

第7题:

( )是对软件中的基本组成单位进行的测试,如一个模块、一个过程等,是最微小规模的测试。目的是检查每个模块是否真正实现了(请作答此空)中的性能、功能、接口和其他设计约束等条件,尽可能发现模块内的差错。

A. 软件详细设计说明书
B.技术开发合同
C.软件概要设计文档
D.软件配置文档

答案:A
解析:
根据动态测试在软件开发过程中所处的阶段和作用,动态测试可分为单元测试、集成测试、系统测试、验收测试和回归测试。(1)单元测试。单元测试是对软件中的基本组成单位进行的测试,如一个模块、一个过程等,是最微小规模的测试。目的是检查每个模块是否真正实现了软件详细设计说明书中的性能、功能、接口和其他设计约束等条件,尽可能发现模块内的差错。(2)集成测试。集成测试是指一个应用系统的各个模块的联合测试,检查模块之间,以及模块和已集成的软件之间的接口关系,确定其能否在一起共同工作而没有冲突。验证已集成的软件是否符合软件概要设计文档要求。(3)系统测试。系统测试的对象不仅包括需要测试的产品系统的软件,还包括软件所依赖的硬件、外设甚至某些数据、某些支持软件及其接口等。因此,必须将系统中的软件与各种依赖的资源结合起来,在系统实际运行环境下进行测试。系统测试验证是否满足系统与子系统设计文档和软件开发合同规定的要求。该测试的技术依据是用户需求或者开发合同。(4)验收测试。验收测试目的就是确保软件准备就绪,并且可以让最终用户能执行该软件的实现既定功能和任务。该测试以用户为主进行。测试的依据是软件需求规格说明。(5)回归测试。回归测试是指在发生修改之后、重新测试之前的测试,以保证修改后软件的正确性,保证软件的性能及不损害性。

第8题:

● (57) 的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策; (58) 是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种 (59) 。

(57)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式

(58)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式

(59)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式


正确答案:A,B,B


试题(57)~(59)分析
    本题考查软件设计中使用的架构模式、设计模式和惯用法的基本概念。
    架构模式是软件设计中的高层决策,例如C/S结构就属于架构模式,架构模式反映了开发软件系统过程中所作的基本设计决策;设计模式主要关注软件系统的设计,与具体的实现语言无关:惯用法则是实现时通过某种特定的程序设计语言来描述构件与构件之间的关系,例如引用-计数就是C++语言中的一种惯用法。
参考答案
(57)A(58)B(59)B

 

第9题:

下图是( )设计模式的类图,该设计模式的目的是( ),图中,Decorator和Component之间是(请作答此空)关系,ConcreteDecorator和Decorator之间是( )关系。

A.依赖和关联
B.依赖和继承
C.关联和实现
D.继承和实现

答案:C
解析:
图中Component定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责ConcreteComponent定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责Decorator维持一个指向Compnonent对象的指针 ,并定义一个与Component接口-致的接口ConcreateDecorator向组件添加职责装饰( Decorator )模式适应于:在不影响其它对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责;处理那些可以撤销的职责;当不能采用生成子类的方式进行扩充时Decorator和Component之间应为关联与实现关系ConcreteDecorator和Decorator之间是继承(泛化)关系

第10题:

结构化设计( Structured Design, SD )是一种面向(请作答此空)的方法,该方法中( )是实现功能的基本单位。

A.数据流
B.对象
C.模块
D.构件

答案:A
解析:
此题考查结构化设计基本概念,题目内容源于教程。结构化设计(Structured Design, SD)是一种面向数据流的方法,它以SRS和SA阶段所产生的数据流图和数据字典等文档为基础,是一个自顶向下、逐步求精和模块化的过程。SD方法的基本思想是将软件设计成由相对独立且具有单一功能的模块组成的结构,分为概要设计和详细设计两个阶段,其中概要设计的主要任务是确定软件系统的结构,对系统进行模块划分,确定每个模块的功能、接口和模块之间的调用关系;详细设计的主要任务是为每个模块设计实现的细节。

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