第1题:
公鸡走路的游戏是婴儿()动作训练
A、跑
B、跳
C、走
D、平衡
第2题:
婴儿的游戏设计不仅要考虑到年龄特点,而且还要掌握()的特点。
A、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏
B、婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
C、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择安静而平和的游戏
D、活动量较小、安静而平和的游戏能够引起婴儿大脑的兴奋,促使脑干神经活跃
第3题:
()是婴儿进餐前必须做的准备。
A、玩一会玩具
B、适当的吃些甜食
C、进行几个游戏
D、用肥皂洗手
第4题:
可以帮助婴儿克服害羞和认生现象的方法( )。
第5题:
第6题:
婴儿的游戏不仅要考虑到年龄特点,而且还要掌握婴儿自身发展水平,()。
A、提升婴儿智能游戏中,速度训练是主要目的
B、婴儿动作发展开始时比成人慢,然后才逐渐熟练,使速度得以提高
C、游戏中的认知、交往等方面要求并不重要,完成游戏的速度才是最重要的
D、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下才能完成速度训练
第7题:
不应该()来选择游戏素材。
A.围绕婴儿的周围环境
B.围绕婴儿的年龄特点、生活经验、需要与兴趣
C.围绕游戏的难易程度
D.围绕育婴师的生活经验的家庭要
第8题:
护理婴儿常用的心理沟通方式是
A、社交
B、因势利导
C、抚摸
D、做游戏
E、适时鼓励
第9题:
改善婴儿感觉统合失调方法中不正确的是()。
第10题:
学走路的婴儿最易发生的是()。