Path Steps设置放样路径的每个层之间的插值分段数。路径层和路径分段结合在一起来定义沿路径长度方向的分割分数。路径上的分段数和层越多,最后的网格越密。
使用Adaptive Path Steps选项控制路径层对表皮的影响。当复选Adaptive Path Steps选项后,在路径的每个节点创建层。
当复选Adaptive Path Steps选项后,在路径的每个截面图形的位置创建层。
当复选Adaptive Path Steps选项后,在放样变形曲线的每个控制点创建层。
第1题:
A、截面图形和路径
B、路径和第一点
C、路径和路径的层次
D、变形曲线和动画
第2题:
在3dmax中,放样的基本元素是()
第3题:
A、调整轴
B、调整变换
C、层次
D、对齐
第4题:
在放样中Contour选项控制路径上的截面图形是否()。
第5题:
下列选项中,不属于Path Parameters卷展栏的导航按钮是()。
第6题:
使用放样需要横截面(shape)和路径(path),横截面和路径都必须是封闭的图形。()
第7题:
在Extended Parameters卷展栏的Advanced Transparency区域中,Additive透明类型使透明效果变()。
第8题:
A.选取“选框”工具绘制矩形区域,在工具选项栏中输入羽化值,填充前景色后得到的选区具有羽化效果
B.选取“选框”工具绘制矩形区域,在“选择/羽化”菜单中输入羽化值,填充前景色后得到的选区具有羽化效果
C.用钢笔工具绘制闭合路径,选取路径在路径控制面板中选择“填充路径”,并输入羽化值,得到的路径区域具有羽化效果
D.在选框工具选项栏中输入羽化值,选取“选框”工具绘制矩形区域,填充前景色后得到的选区具有羽化效果
第9题:
标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()
第10题:
()样条曲线的总称,可以在放样对象中任意插入需要的截面,包括()和()。