动画的制作脚本,要描述()、动画描述、各关键帧描述、可用素材、参

题目

动画的制作脚本,要描述()、动画描述、各关键帧描述、可用素材、参考动画素材及其他制作说明信息。

  • A、动画分辨率(长×宽)
  • B、持续时间
  • C、文件格式
  • D、动画类型
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第1题:

关于Director实时录制动画的正确描述是()。

A、也可用来制造关键帧动画

B、可将实时录制动画定义成胶片环

C、按住键的同时拖动精灵可进行动画的实时录制

D、选择菜单命令“Control/Real-timeRecording”进入动画实时录制状态


参考答案:BD

第2题:

多媒体教学软件的设计主要包括教学设计和软件的系统设计,分别用文字脚本和()脚本两种形式进行描述。

A.演示

B.表演

C.动画

D.制作


参考答案:D

第3题:

以下动画创建方法中,动画制作者只绘制变化非常重要的关键帧,而由系统来绘制关键帧之间的帧的是:()

A.逐帧动画

B.导入和修改已有动画

C.使用动画元件创建动画

D.补间动画


参考答案:D

第4题:

多媒体教学软件的设计主要包括教学设计和软件的系统设计,分别用文字脚本和()脚本两种形式进行描述。

  • A、演示
  • B、表演
  • C、动画
  • D、制作

正确答案:D

第5题:

下面不属于传统动画片制作步骤的是()。

  • A、脚本和动画设计
  • B、关键帧设计
  • C、检查拍摄
  • D、渲染合成

正确答案:D

第6题:

下列关于Maya关键帧描述正确的是()

A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧

B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态

C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线

D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画


参考答案:B

第7题:

下列关于三维动画的说法错误的是()。

  • A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类
  • B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧
  • C、算法动画中的运动是用算法来描述的
  • D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画

正确答案:C

第8题:

下面不属于传统动画片制作步骤的是()。

A.渲染

B.脚本和动画设计

C.关键帧设计

D.检查拍摄


参考答案:A

第9题:

动画片制作的顺序正确的是()。

  • A、脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印
  • B、动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印
  • C、背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印
  • D、背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印

正确答案:A

第10题:

下面不属于传统动画片制作步骤的是()。

  • A、渲染
  • B、脚本和动画设计
  • C、关键帧设计
  • D、检查拍摄

正确答案:A

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