计算机内部表示三维实体模型的方法有很多,并且正在向着多重模式发展,而在当前国际上常见的四种模式中,哪种在计算机内部仅仅是通过基本体素及它们的集合运算(如相加、相减、相贯)进行定义实体的方法称为()。
第1题:
A.线条模型
B.表面模型
C.粒子模型
D.实体模型
第2题:
A. 体素
B. 内部
C. 几何
D. 外部
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
三维实体模型的实现方法中,体素构造法的基本思想是什么?需要储存的几何模型信息有哪些?
第5题:
A、扫描表示法
B、CSG法
C、B-rep法
D、光线投影法
第6题:
______就是表示实体类型及实体之间联系的模型,数据模型的种类很多,目前可分为两种类型。
第7题:
一般三维实体模型表示有边界表示法,轮廓线法。
此题为判断题(对,错)。
第8题:
A.CSG法
B.B-rep法
C.光线投影法
D.扫掠表示法
第9题:
三维实体在计算机内部的表示方法有()、几何体素构造法、空间单元法等。
第10题:
建模的方式有多种,用一系列空间直线、圆弧和点表示形体,并在计算机内部生成相应的三维映像的属于那种建模方式()。