如何设计一个友好的用户界面?

题目

如何设计一个友好的用户界面?

参考答案和解析
正确答案: 设计一个友好的用户界面应遵循以下原则:
(1)用户针对性原则
用户针对性原则指的是在明确用户类型的前提下有针对性地设计人机界面。明确用户类型是指界定使用系统的用户(最终用户),它是人机界面设计的首要环节。根据用户经验、能力和要求的不同,可以将其分为偶然型用户、生疏型用户、熟练型用户和专家型用户等类型。对于前两类用户,要求系统给出更多的支持和帮助,指导用户完成其工作。而对于熟练型用户特别是专家型用户,要求系统有更高的运行效率,使用更灵活,而提示或帮助可以减少。
(2)尽量减少用户的工作
在分派人机系统各个体所应完成的任务时,应该让计算机更积极、更主动、更勤劳,做更多的工作,而让人更轻松、更方便,尽可能少做工作。人机界面越完美、形象、易用,用户就能以更少的脑力及体能完成所应完成的工作。
(3)应用程序与人机界面相分离
应用程序与人机界面相分离的思想类似于数据库管理系统中数据和应用程序的分离。数据的存储、查询、管理可由专用软件即数据库管理系统完成,应用程序不再考虑系统中与数据管理相关的细节工作,而将精力集中于应用功能的实现上。在人机交互系统中,也同样可以把人机界面的功能,包括人机界面的布局、显示、用户操作等由专门的用户界面管理系统完成,应用程序不再管理人机交互功能,也不与人机界面编码混杂在一起。应用程序设计者致力于应用功能的开发,界面设计者致力于界面开发。人机界面和应用程序的分离可使应用程序简单化和专用化。
(4)人机界面一致性
人机界面的一致性主要是指输入和输出方面的一致性,具体是指在应用程序的不同部分,甚至是在不同应用程序之间,要具有相似的界面外观和布局,具有相似的人机交互方式及相似的信息显示格式等。一致性原则有助于用户学习和掌握系统操作,减少用户的学习量和记忆量。
(5)系统反馈及时性
人机交互系统的反馈是指用户从计算机方得到的信息,它表示计算机对用户的操作所作的反应。如果系统没有反馈,用户就无法判断其操作是否为计算机所接受、操作是否正确、操作的效果如何。反馈信息可以以多种方式呈现,如响铃提示出错,高亮度提示选择等。如果执行某个功能或命令需要较长的时间时,则应给出相应的提示信息。
(6)尽量减少用户记忆
用户在操作计算机时,总需要一定量的存于大脑中的知识和经验即记忆的提取。一个界面良好的系统应该尽量减少用户的记忆要求。对话、多窗口显示、帮助等形式都可减少用户的记忆要求。
(7)及时的出错处理及帮助功能
系统应该能够对可能出现的错误进行检测和处理。出错信息包含出错位置、出错原因及修改出错建议等方面的内容,出错信息应清楚、易理解。良好的系统还应能预防错误的发生,例如应该具备保护功能,防止因用户的误操作而破坏系统的运行状态和信息存储。此外,系统应提供帮助功能,帮助用户学习使用系统。帮助信息应该在用户出现操作困难时随时提供。帮助信息可以是综合性的内容介绍,也可以是与系统当前状态相关的针对性信息。
(8)使用图形
图形具有直观、形象、信息量大等优点,使用图形作为人机界面可使用户操作及信息反馈可视、逼真。
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相似问题和答案

第1题:

(19)设计作业调度算法时不需要考虑下列哪一个因素?

A)用户界面友好

B)公平性

C)均衡使用资源

D)吞吐量大


正确答案:A

(19)【答案】A)
【解析】作业调度算法一般应考以下 3 个基本目标。
1. 尽量提高系统的作业吞吐量,即每天处理尽可能多做作业。
2. 尽量使用 CPU 和外部设备,在保持忙碌状态凤提高资源利用率
3. 对各种作业合理调度,使所有用户都满意。

第2题:

用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:√

第3题:

操作系统的主要设计目标是方便用户使用或界面友好和()。


参考答案:系统能高效工作或资源利用率高

第4题:

设计作业调度算法时,不需要考虑下列哪一个因素?

A.友好的用户界面

B.均衡使用资源

C.公平性

D.吞吐量大


正确答案:A
解析:作业调度算法设计要考虑均衡使用资源、公平性、吞吐量等。但是没有必要考虑友好的用户界面。

第5题:

用户界面是系统与用户的接口,在设计时应坚持的原则是______。

A.实用、简便、友好

B.美观、灵活

C.复杂、可靠

D.风格多样、美观、实用


正确答案:A
解析:用户界面设计是系统设计的一个重要组成部分,作为系统与用户的接口,用户界面要使用简单、友好、实用,问题的输入更是要易于理解,附加的信息量少,能直接处理各种信息和数据,操作简单;为方便使用,还要提供帮助功能,使用户能从该功能中获得系统操作说明和各种命令的用法。一般情况下,用户界面的风格要统一,颜色要避免过于鲜艳和多变。

第6题:

用户界面设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案是“对”。

第7题:

● 用户界面设计的原则不包括 (56) 。

(56)A. 适合于软件的功能 B. 用户友好 C. 风格多样色彩斑斓 D. 及时反馈


答案: C. 风格多样色彩斑斓

第8题:

用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。

A.越频繁使用的功能所需的点击应越少

B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出

C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上

D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面


参考答案:C
用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。

第9题:

对数据库的物理设计优劣评价的重点是()

A、时间和空间效率

B、动态和静态性能

C、用户界面的友好性

D、成本和效益


参考答案A

第10题:

用户界面设计的原则不包括 (56) 。

A.适合于软件的功能

B.用户友好

C.风格多样色彩斑斓

D.及时反馈


正确答案:C
本题考查软件工程方面的基础知识。软件工程强调以用户为本。用户界面的设计需要遵循一定的原则,以方便用户使用。首先,用户界面需要适合于软件的功能。网络应用软件常采用浏览器界面,单机游戏软件则采用自行开发的界面。在用户界面设计时,为方便大家使用,需要遵循一定的设计原则,包括用户友好、及时反馈和风格一致等。用户友好指的是要让用户在操作过程中感到该软件很友善,例如,对用户操作的提示没有用强迫性语言,对用户的错误操作也有客气的回复,并做出正确的提示,对不熟悉操作的用户有许多帮助方式,还有多种操作方式便于不同习惯的用户选择等。及时反馈指的是响应时间尽量快(一般在3s以内),对稍长执行时间的操作可以用沙漏显示等待状态,对执行时间较长的操作应显示执行进度。用户操作后,超过5s没有任何反应的,用户会怀疑是否死机了。风格一致性指的是同一软件中各个屏幕的风格要保持一致性。菜单项等有关的术语要一致,排列方式也要尽量保持类似,鼠标操作方式也要保持一致。不一致会增加用户的记忆负担与查找困难,也容易使用户弄错。某些游戏软件界面需要色彩斑斓以吸引人,但这不是所有软件界面的设计原则。一般的软件中,利用不同色彩突出显示某些元素是正确的。有些软件要求界面比较严肃,不能过于花哨。