下列哪种方式可创建渐变网格?()
第1题:
A.图案填充
B.纹理填充
C.交互式网格填充
D.PostScript纹理填充
第2题:
下列在IllustratorCS3中绘制网格线说法中不正确的是()。
第3题:
A.渐变网格的工作原理和渐变是相同的
B.网格工具可将一个路径对象(或一个位图图像)变形为多个独立的具有渐变色的填充对象
C.在CreateGradientMesh(创建渐变网格)的对话框中,可以设定任意的Rows(排)和Column(栏)的数值,在图形的水平和垂直方向上创建网格线数
D.在CreateGradientMesh的对话框中,Highlight(高光)表示高光处的强度,值越大,高光处的强度越大
第4题:
使用下列哪种填充方法不但可以改变对象的填充效果,还可以改变对象的外形()
第5题:
下列关于Illustrator中网格的描述正确的是()
第6题:
关于网格工具描述不正确的是()
第7题:
当创建散点画笔(Scatter Brush)和艺术画笔(Art Brush)时,被选中的图形中含有下列哪些因素不能够完成新建画笔的操作?()
第8题:
A.图案填充
B.纹理填充
C.交互式网格填充
D.PostScript纹理填充
第9题:
如果想要创建的图形对象表现自然界石头,可以使用下列哪种填充方式()
第10题:
在IllustratorCS4中,渐变网格是由渐变网格线和渐变网格点组成的,渐变网格线在对象上组成网状,可以通过调整渐变网格点的颜色和位置,以及方向()的位置和角度,来精确的控制颜色的变化效果,从而制作出各种渐变网格的效果。