为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。
第1题:
异步材质称为冷材质,当改变材质参数,场景中的物体材质不随之变化。()
第2题:
场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。
A. Bitmap(位图)
B. Flat Mirror(平面镜像)
C. Water(水)
D. wood(木纹)
第3题:
A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图
B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的
C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的
D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
第4题:
在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()
第5题:
下面叙述不正确的有哪些?()
第6题:
同步材质称为热材质,当改变材质参数,场景中的物体材质会同步变化。()
第7题:
在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:()
第8题:
A、光源
B、场景
C、贴图
D、材质
E、动画
第9题:
材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。
第10题:
材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数是哪三个?