填充图案的边界可以重新生成,则重生成的边界()。
第1题:
在系统默认情况下,图案的边界可以重新生成的边界是()。
A.面域
B.样条线
C.多段线
D.面域或多段线
第2题:
填充图案选项板中,选择关联后( )。
A. 填充图案不能删除
B. 填充图案可以移动
C. 边界修改后填充图案不变
D. 边界修改后填充图案随之改变
第3题:
在使用H命令创建填充图案时,有关填充边界的叙述错误的是________。
A.孤岛也可以被填充图案
B.可以选择闭合对象作为填充边界
C.面域和实体不能被填充图案
D.填充边界可以闭合或充许有很小空隙
第4题:
图案的边界可以重新生成,生成的边界位于哪一层()。
第5题:
A.一定关联
B.一定不关联
C.可以选择关联或不关联
D.以上都没有说出它们之间的真正关系
第6题:
如图所示的图案填充,图按填充的原点位置在何处()。
A.图案填充边界矩形范围的左下角
B.图案填充边界矩形范围的右下角
C.图案填充边界矩形范围的中心
D.当前的UCS原点
第7题:
A.图案所在的层
B.0层
C.原边界所在的层
D.当前层
第8题:
图中,图案填充区域怎样快速将浅蓝色区域变成孤岛()。
A.删除图案填充,重新图案填充,用"拾取点"拾取浅蓝色区域外的点
B.“编辑图案填充”用“删除边界”选择浅蓝色区域
C.“编辑图案填充”用“重新创建边界”选择浅蓝色区域
D."修剪",选择浅蓝色区域为剪切边,将图案修剪
第9题:
第10题:
用图案填充(Hatch)命令填充图形时,若用“拾取点”方式选取填充边界,则所选边界开放或封闭皆可以。