布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。

题目

布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。

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第1题:

使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体的布尔运算类型为()。

  • A、交补运算
  • B、减运算
  • C、被运算
  • D、交运算

正确答案:D

第2题:

UG建模时实体之间的布尔运算有:求和、()、求交等。


正确答案:求差

第3题:

合成物体可以使用()方式进行布尔运算。

A.相加

B.剪切

C.相减

D.相交


参考答案:ABCD

第4题:

在切割中的优化是指()。

  • A、在两个物体相交的区域添加顶点
  • B、在两个物体相交的区域添加顶点和边
  • C、在两个物体相交的区域添加均匀的顶点
  • D、都不对

正确答案:B

第5题:

在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。

  • A、附加图形
  • B、相交图形
  • C、附加并相交图形
  • D、都正确

正确答案:C

第6题:

布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。


正确答案:Intersection(交集)

第7题:

能将两个对象相交的部分裁切掉的布尔运算类型为()。

  • A、Union
  • B、Cut
  • C、Intersection
  • D、Subtraction

正确答案:D

第8题:

CAD系统中表示物体模型信息的建模方式没有以下()方式。

A、特征建模

B、表面建模

C、实体建模

D、线框建模


参考答案:A

第9题:

放样建模、布尔运算建模、离散建模、变形建模、形体合并建模等都属于()。


正确答案:复合建模

第10题:

合成物体可以使用()方式进行布尔运算。

  • A、相加
  • B、相减
  • C、剪切
  • D、相交

正确答案:A,B,C,D

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