相加
相减
剪切
相交
第1题:
布尔运算可以求出多个实体的交集或并集,在SolidWorks中能不能进行布尔运算?()
第2题:
凡是三维图形都可以进行布尔运算。
第3题:
合成物体可以使用()方式进行布尔运算。
A.相加
B.剪切
C.相减
D.相交
第4题:
下面那些属于新增的超级布尔工具功能().
第5题:
在3ds max中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().
第6题:
布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。
第7题:
下列对CorelDraw中挑选工具使用正确的是()。
第8题:
可以对面域进行并集、交集、差集等布尔运算。()
第9题:
以下有关[间隔工具(Spacing)]的描述正确的是()?
第10题:
布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。