第1题:
布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。
第2题:
布尔运算中,()从第一个多边形物体中减去第二个多边形物体,计算结果与选择顺序有关。
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。
第5题:
次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()
第6题:
以下应用于三维物体的修改器有()。
第7题:
以下选项属于Edit Mesh命令的次物体层级的有()
第8题:
使用()修改器可以使物体表面变的光滑。
第9题:
对两个物体运用布尔运算的具体步骤是()。
第10题:
下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。