在角色动画中,制作眼球的转动动画通常使用的约束器应该是。()
第1题:
下面哪些可以作为动画中的角色()
第2题:
动画中的角色就相当于电影电视中的演员。
第3题:
A、弹簧
B、位置约束
C、噪波
D、运动捕捉
第4题:
用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。
第5题:
动画比实拍表现力更强,是因为动画中角色的反应可以随意控制和夸张。
第6题:
影院动画是动画中备受瞩目的动画形式,通常按照()方式编写故事。
第7题:
在动画制作过程中需要大量使用电脑CG技术工作的是()阶段。
第8题:
在霓虹灯文字案例制作中,我们使用的是什么类型的动画进行制作的()
第9题:
下列叙述错误的有哪些?()
第10题:
动画只使用了一个基本的补间,为了模拟赛车行驶过程中时快时慢的变速过程,使用以下那种方式更简单和快捷。()