如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。
第1题:
A、不需要将每一帧都定义为关键帧
B、在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容
C、帧并帧动画一般不应用于复杂的动画制作
D、以上说法都错误
第2题:
在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()
第3题:
A.逐帧动画
B.导入和修改已有动画
C.使用动画元件创建动画
D.补间动画
第4题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第5题:
在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?
第6题:
第7题:
在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
下列关于Flash MX说法不正确的是()。
第10题:
在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。