在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?()

题目

在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?()

  • A、图形
  • B、按钮
  • C、动画
  • D、影片剪辑
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第1题:

在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种()。

A.图形

B.按钮

C.动画

D.影片剪辑


参考答案:A、B、D

第2题:

Flash 中,通过"插入"菜单可以创建三种元件对象。( )

此题为判断题(对,错)。


正确答案:正确

第3题:

在Flash中,创建元件的方法是()。

A.Ctrl+F8

B.Ctrl+B

C.Ctrl+Enter

D.F8


参考答案:A

第4题:

Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型。


正确答案:正确

第5题:

在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。

  • A、位图
  • B、绘制对象
  • C、元件
  • D、按钮

正确答案:C

第6题:

下面关于元件的说法中正确的有:()。

A.元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中创建的图形、按钮或影片剪辑。

B.元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用

C.元件可以包含从其他应用程序中导入的插图

D.您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分


参考答案:A、B、C、D

第7题:

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()

  • A、将库中的元件拖入舞台即可
  • B、用工具在舞台上绘制图形
  • C、在舞台上导入外部的jpg位图文件
  • D、在舞台上创建静态文本

正确答案:A

第8题:

在Flash中,库是存储和组织在文件中创建的各种元件的地方。( )

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第9题:

Flash中,元件有哪三种类型,它们之间有何区别?


正确答案: 元件分为图象、按钮、影片剪辑三种。
图形元件:使用静态图像的图形元件并且可以创建重复使用的动画片段。图形元件和主影片的时间轴同步工作。图形元件中不能使用交互控件和声音。
影片剪辑:使用影片剪辑元件创建可以重用的动画片段。影片剪辑有自己的时间轴,与主影片的时间轴是完全独立的,象在主影片里的小影片,这些小影片可以包含交互式元件、声音及其他影片剪辑实例。同时可以将影片剪辑实例放在元件的时间轴里来创建动画按钮。
按钮:使用按钮能在影片中创建交互按钮,以响应鼠标的单击、翻转等操作。可以定义与各种按钮状态相关的图形,然后为按钮实例指定各种操作。按钮实际是一个4帧的影片剪辑元件,包括弹起、指针经过、按下、点击四种状态。

第10题:

Flash的三种元件()

  • A、声音元件
  • B、图形元件
  • C、按钮元件
  • D、影片剪辑元件

正确答案:B,C,D