Flash MX动作面板中设置输入动作的工作模式有()。

题目

Flash MX动作面板中设置输入动作的工作模式有()。

  • A、标准模式
  • B、编辑模式
  • C、设计模式
  • D、动作模式
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第1题:

在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。

A.事件,动作

B.事件,面板

C.动作,面板

D.动作,元件


参考答案:A

第2题:

下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。

A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上
B.帧动作不能实现交互
C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作
D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

答案:A
解析:

第3题:

动作的输入方式有两种,分别是()。

A.属性中设置

B.从脚本库中获取

C.面板库中获取

D.手工输入


正确答案:BD

第4题:

Flash MX中,可以为()添加动作脚本。

  • A、帧
  • B、图形
  • C、按钮
  • D、影片剪辑

正确答案:A,C,D

第5题:

在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。

  • A、事件,动作
  • B、事件,面板
  • C、动作,面板
  • D、动作,元件

正确答案:A

第6题:

在按钮模式下要想添加一个新动作,第一步应该做()

A、从动作面板中单击开始记录按钮

B、在动作面板中单击创建新动作按钮

C、从动作面板菜单中选择新动作命令

D、从动作面板菜单中再次选择按钮模式命令来关闭按钮模式


答案:B 

第7题:

下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。

AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作

B帧动作不能实现交互

C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

D帧动作可以设置在动画的任意一帧上


D

第8题:

下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是( )。

A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作

B、帧动作不能实现交互

C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上


参考答案:D

第9题:

在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。

  • A、元件
  • B、扩展帧
  • C、动作脚本
  • D、图层

正确答案:C

第10题:

在Flash MX中,按()组合键可以打开“动作”面板。


正确答案:【F9】