Flash不能导入的声音采样比率为:()

题目

Flash不能导入的声音采样比率为:()

  • A、8kHz
  • B、11kHz
  • C、22kHz
  • D、44kHz
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第1题:

FLASH导入声音时事件与数据流的区别?


参考答案:事件(Event):表示声音由加载的关键帧处开始播放,直到声音播放完或者被脚本命令中断。它是把声音与事件的发生同步起来,与动画时间轴无关。一发生就一直播放下去,除非有命令使它停止。将声音设置为事件,可以确保声音有效地播放完毕,不会因为帧已经播放完而引起音效的突然中断,制作该设置模式后,声音会按照指定的重复播放次数一次不漏地全部播放完。
数据流(Stream):表示声音播放和动画同步,也就是说如果动画在某个关键帧上被停止播放,声音也随之停止。直到动画继续播放的时候声音才开始从停止处开始继续播放。
它指的是将声音文件按帧分成每一块,然后再去按时间线的播放而播放。设置为数据流的时候,会迫使动画播放的进度与音效播放进度一致,如果遇到机器的运行不快,FLASH电影就会自动略过一些帧以配合背景音乐的节奏。一旦帧停止,声音也就会停止,即使没有播放完,也会停止。

第2题:

在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。

A.逐帧动画

B.按钮

C.形变动画

D.三维动画


参考答案:A

第3题:

Flash不能导入采样比率为()HZ的8位以及16位的声音。

A.11K

B.22K

C.44K

D.88


参考答案:D

第4题:

MP3格式的声音文件可以被导入到Flash8中。


正确答案:正确

第5题:

使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()

  • A、Flash能导入MP3格式的声音文件
  • B、声音文件被直接导入场景中
  • C、声音文件导入后作为库文件存放
  • D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停

正确答案:B

第6题:

Flash 不能增加导入声音的 kHz 比率,使之高于导入时的比率()。

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第7题:

Flash导入外部声音素材的快捷操作是()


正确答案:Ctrl+R

第8题:

Flash可以用()命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。

A.导入

B.插入对象

C.链接

D.粘贴


参考答案:A

第9题:

声卡的采样位数可以理解为声卡处理声音的()

  • A、深度
  • B、比率
  • C、精度
  • D、大小

正确答案:C

第10题:

Flash中除了可以外部导入声音以外,也能录制声音。


正确答案:错误

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