在Flash中,将一个元件从库中拖曳到舞台上后,被称作()
第1题:
将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
第2题:
在Windows中,如果要把A盘某个文件夹中的一些文件复制到C盘中,在选定文件后,可以将选中的文件拖曳到目标文件夹中的鼠标操作是()
第3题:
A、Flash 中的元件有三种类型
B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第4题:
在FLASH中,库中的元件发生改变时,原已插入场景中的相应元件也会发生改变。
第5题:
将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。
第6题:
下列哪些是创建精灵的方法。()
第7题:
把FreeHand MX图形导入到flash中,会保留()
第8题:
A、颜色也变为#FF0033
B、透明度也变为50%
C、颜色和透明度都发生变化
D、不会发生任何变化
第9题:
以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式?()
第10题:
在Flash中,元件的实例一旦被放置到舞台上,它的类型就不可以再改变了。()