FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。
第1题:
在Flash中,将对象转化为元件的快捷键是()。
第2题:
在FLASH8中,如何将对象转换为元件?
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。
第5题:
在FLASH中,库中的元件发生改变时,原已插入场景中的相应元件也会发生改变。
第6题:
元件在flash中可以分为()、()和()
第7题:
在Flash MX中,按()组合键可以新建元件。
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
在Flash中创建一个元件,应该执行菜单命令()。
第10题:
在Flash中,可以重复使用的图形、动画或按钮称为()。