FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理

题目

FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。

  • A、库,元件
  • B、面板,面板
  • C、库,库
  • D、模板,模板
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第1题:

在Flash中,将对象转化为元件的快捷键是()。


正确答案:F8

第2题:

在FLASH8中,如何将对象转换为元件?


正确答案: (1)直接单击右键,选择“转换为元件”
(2)单击对象,选择“修改”命令,再单击“转换为元件”

第3题:

当用户编辑元件时,Flash将更新电影中该元件所有的实例。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:√

第4题:

在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。

  • A、图形元件
  • B、影片剪辑
  • C、按钮
  • D、以上都正确

正确答案:B

第5题:

在FLASH中,库中的元件发生改变时,原已插入场景中的相应元件也会发生改变。


正确答案:正确

第6题:

元件在flash中可以分为()、()和()


正确答案:图形;按钮;影片剪辑

第7题:

在Flash MX中,按()组合键可以新建元件。


正确答案:【Ctrl+F8】

第8题:

在Flash中,库是存储和组织在文件中创建的各种元件的地方。( )

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第9题:

在Flash中创建一个元件,应该执行菜单命令()。

  • A、插入→新建元件
  • B、插入→时间轴→元件
  • C、修改→新建元件
  • D、插入→元件

正确答案:A

第10题:

在Flash中,可以重复使用的图形、动画或按钮称为()。

  • A、元件
  • B、库
  • C、对象
  • D、形状

正确答案:A

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