Flash中的元件可以没有实例。

题目

Flash中的元件可以没有实例。

如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。

A、Flash 中的元件有三种类型

B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作

C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更

D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更


参考答案:C

第2题:

Flash中,静态的图形元件也可以定义实例名称。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:×

第3题:

下列选项中属于Flash元件类型的有()

A、图形

B、实例

C、字体

D、按钮


参考答案:A,C,D

第4题:

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

  • A、元件放到舞台上称为实例
  • B、一个元件可以创建多个实例
  • C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
  • D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

正确答案:C

第5题:

当修改元件时,Flash不会更新元件的所有实例。


正确答案:错误

第6题:

在flash的库中使用什么可以避免库中的资源发生冲突?()

A、共享

B、元件

C、实例

D、文件夹


参考答案:D

第7题:

在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是()。

A.元件、实例之间只能一一对应
B.一个实例可以对应多个元件
C.一个元件可以对应多个实例
D.以上选项都不对

答案:C
解析:

第8题:

当用户编辑元件时,Flash将更新电影中该元件所有的实例。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:√

第9题:

当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。


正确答案:错误

第10题:

描述Flash动画中的元件、库和实例。


正确答案: 元件是一种可重复使用的对象,而实例是元件在舞台上的一次具体使用。重复使用实例不会增加文件的大小,这是文档文件保持较小的一个很好的方式。元件的类型分为:图形、按钮、影片剪辑,不同的类型有不同的功能。用户可根据需要创建不同类型的元件。"库”可以存放元件、插图、视频和声音等元素,使用“库”面板可以对元件进行有效的管理。

更多相关问题