元件放到舞台上称为实例
一个元件可以创建多个实例
改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
改变元件,由此元件创建的实例也会改变
第1题:
A. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash MX Player。
B. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash6.0 Player。
C. 目前Flash 最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是Flash MX Player。
D. 目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash 6.0 Player。
第2题:
Flash MX中,按钮元件共有()帧。
第3题:
A、Flash 中的元件有三种类型
B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第4题:
Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型。
第5题:
当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。
第6题:
第7题:
当修改元件时,Flash不会更新元件的所有实例。
第8题:
A.元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中创建的图形、按钮或影片剪辑。
B.元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用
C.元件可以包含从其他应用程序中导入的插图
D.您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分
第9题:
符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。
第10题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。