Flash中修改实例的属性会影响到元件。
第1题:
当修改元件时,Flash不会更新元件的所有实例。
第2题:
关于组件与实例的关系正确的是()。
第3题:
A、Flash 中的元件有三种类型
B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第4题:
在Flash UI Components中可以修改()
第5题:
舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()
第6题:
元件对实例的影响有以下特点()
第7题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
第8题:
A. 另外的2个实例也会变为电影剪辑实例
B. 图形元件Symbol 1将会变成电影剪辑元件Symbol 1
C. 被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值
D. 另外2个实例将不受上述操作的任何影响
第9题:
在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。
第10题:
教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()