教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,当修改实例的属性会影响符号的属性。
第1题:
当修改元件时,Flash不会更新元件的所有实例。
第2题:
在flash动画制作时,我们可以最多为库中元件创建()个舞台实例。
第3题:
第4题:
在教师制作完毕FlAsh课件后,经常需要将课件进行发布以后再提供给教师或是学生使用,那么使用"文件"菜单中的"发布设置"命令时,下列哪一种格式类型是无法用FlAsh发布的()
第5题:
符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。
第6题:
()软件本身为用户提供了很多不同类型、效果多样的符号实例,利用这些符号实例,可以很容易地制作出许多美观实用的设计作品。
第7题:
当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。
第8题:
在Flash中,对实例的操作不会影响到符号本身,但()也会被改变。
第9题:
教师在制作课件时,如果要在Word文档中使用特殊符号,那么应首先选择()莱单。
第10题:
在教师利用FlAsh制作课件的过程中,经常会用到"文件"菜单中的"保存"命令,使用此命令后,生成文件的扩展名是()