Flash中设计者可以用个一个元件创建多个实例。
第1题:
在flash动画制作时,我们可以最多为库中元件创建()个舞台实例。
第2题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
第3题:
A.属性检查器
B.信息面板
C.影片浏览器
D.以上都可以
第4题:
在Flash中创建一个元件,应该执行菜单命令()。
第5题:
元件和实例的关系有以下特点()
第6题:
若库中同一个元件创建了的多个舞台实例,这些实例的()属性不可以修改。
第7题:
在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。
第8题:
第9题:
将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。
第10题:
创建Flash应用程序时,特别是在处理同一个元件的多个实例时,识别舞台上元件的特定实例是很困难的,我们可以使用:()