把Flash影片和电影进行类比,其中关于元件和实例的理解,错误的

题目

把Flash影片和电影进行类比,其中关于元件和实例的理解,错误的是()。

  • A、元件好像是电影中的演员,实例是电影中的角色。元件放到舞台上使用时称作实例,就好像演员在舞台上出现时称作角色一样
  • B、实例的动画要依照时间线上的设定进行,就好像角色的表演要依照剧本一样
  • C、一个元件可以多次出现在舞台上,成为不同的实例,就好像一个演员可以扮演多个角色一样
  • D、在舞台上双击实例可以修改元件,只会影响这个实例,就好像改变了一个角色的化妆造型,只会影响这个角色一样
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第1题:

以下哪种不是Flash元件的类型()。

A.按钮元件

B.图形元件

C.实例元件

D.影片剪辑元件


正确答案:C

第2题:

以下哪个选项不是Flash元件的类型()

A、图形

B、文本

C、按钮

D、电影片断


参考答案:B

第3题:

当用户编辑元件时,Flash将更新电影中该元件所有的实例。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:√

第4题:

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

  • A、元件放到舞台上称为实例
  • B、一个元件可以创建多个实例
  • C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
  • D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

正确答案:C

第5题:

当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。


正确答案:错误

第6题:

Flash元件包括图形元件、()元件和影片剪辑元件。


参考答案:按钮

第7题:

在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是()。

A.元件、实例之间只能一一对应
B.一个实例可以对应多个元件
C.一个元件可以对应多个实例
D.以上选项都不对

答案:C
解析:

第8题:

下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。

A、Flash 中的元件有三种类型

B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作

C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更

D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更


参考答案:C

第9题:

在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()

  • A、建立元件可以执行“插入→新建元件”命令
  • B、建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令
  • C、元件有影片剪辑和图形2种类型
  • D、元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型

正确答案:C

第10题:

舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()

  • A、另外的杰个实例也会变为电影剪辑实例
  • B、图形元件Symboll将会变成电影剪辑元件Symboll
  • C、被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被,Flash重新设置为默认值
  • D、另外2个实例将不受上述操作的任何影响

正确答案:D

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