Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。
第1题:
将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
第2题:
下面说法中正确的是()。
第3题:
下面关于flash动画播放的叙述错误的是()
第4题:
制作好动画后,应该对动画进行测试,其主要原因是()。
第5题:
在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。
第6题:
Flash动画制作中,Flash动画的基本构成单元是()。
第7题:
Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性
第8题:
在flash动画制作时,我们可以最多为库中元件创建()个舞台实例。
第9题:
当播放Flash动画时,允许影片剪辑元件实例被拖动(startDrag)或停止拖动(stop Drag)。
第10题:
对在Dreamweaver中插入Flash动画(SWF)的描述正确的是()。