使用OpenGL画图时,画点是最基本的操作,具体生成的图形由glBegin()函数指定的mode来决定。例如,mode值为GLTRIANGLES时表示将要绘制三角形。
第1题:
Python扩展库________________完美封装了图形库OpenGL的功能。
第2题:
画图工具中,画图时使用前景颜色来()和填充图形。
A.创建模板
B.画线
C.创建图形
D.填充背景
第3题:
A.GL_AMBIENT
B.GL_DIFFUSE
C.GL_SPECULAR
D.GL_AMBIENT
第4题:
简述OpenGL的构图形式
第5题:
画图工具中,画图时使用前景颜色来画线和()。
A.修饰背景色彩
B.建立模板
C.填充图形
D.修改背景
第6题:
重画图形比重生成图形快。
此题为判断题(对,错)。
第7题:
画图工具中,画图时使用前景色来体现图形的背景。
此题为判断题(对,错)。
第8题:
使用OpenGL画图时,画点是最基本的操作,具体生成的图形由glBegin()函数指定的mode来决定。例如,mode值为GL_TRIANGLES时表示将要绘制三角形。
此题为判断题(对,错)。
第9题:
画图工具中,画图时使用前景颜色来()和填充图形。
第10题:
简述OpenGL使用计时器控制的简单动画的操作步骤。