()变量在内存中只有一个拷贝,被该类的所有对象共享;每当创建一个

题目

()变量在内存中只有一个拷贝,被该类的所有对象共享;每当创建一个实例,就会为()变量分配一次内存,()变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。

参考答案和解析
正确答案:类;实例;实例
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相似问题和答案

第1题:

静态成员变量称为类变量,非静态成员变量称为实例变量,下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是()

A.该类的对象共享其静态成员变量的值

B.静态成员变量可被该类的所有方法访问

C.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量

D.该类的静态数据成员变量的值不可修改


正确答案:D

第2题:

在C++中,使用静态成员解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。以下关于一个类的静态成员的叙述中,说法错误的是(47)。

A.静态成员变量可被该类的所有方法访问

B.该类的对象共享其静态成员变量的值

C.该类的静态数据成员变量的值不可修改

D.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量


正确答案:D
解析:静态成员作为类的一种成员,它被类的所有对象共享,而不是属于某个对象的。静态成员可分为静态成员变量和静态方法。静态成员变量的值可以被更新。只要对静态成员变量的值更新一次,所有对象的该静态成员变量值都会被更新。静态成员函数可以直接访问静态成员,但不能直接访问非静态成员。选项D“该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量”的说法不够准确。

第3题:

C语言结构体类型变量在程序执行期间

A.所有成员一直驻留在内存中

B.只有一个成员驻留在内存中

C.部分成员驻留在内存中

D.没有成员驻留在内存中


正确答案:A

第4题:

类的实例方法代表着( )。

A.类属性

B.类行为

C.从该类所创建的一个对象的行为

D.类成员变量


正确答案:C
解析:实例方法指出一个特定的对象行为,而类方法指出的则是属于该类的所有对象的行为。

第5题:

为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?

A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程

B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程

C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间

D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位


正确答案:B

第6题:

下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是(39)。

A.该类的对象共享其静态成员变量的值

B.静态成员变量可被该类的所有方法访问

C.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量

D.该类的静态数据成员变量的值不可修改


正确答案:D
解析:本题考查的是面向对象程序设计中的静态成员。在C++中使用静态成员来解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。静态成员作为类的一种成员,它被类的所有对象共享,而不是属于某个对象的。静态成员分为静态成员变量和静态方法。静态成员变量的值可以被更新。只要对静态成员变量的值更新,次,所有对象的该静态成员变量的值都会被更新。静态成员函数可以直接访问静态成员,但不能直接访问非静态成员。

第7题:

对类中声明的变量,下列描述中正确的是()

A、属于全局变量

B、只属于该类

C、属于该类,某些情况下也可被该类不同实例所共享

D、任何情况下都可被该类所有实例共享


参考答案:C

第8题:

C语言结构体类型变量在程序运行期间

A.TC环境在内存中仅仅开辟一个存放结构体变量地址的单元

B.所有的成员一直驻留在内存中

C.只有最开始的成员驻留在内存中

D.部分成员驻留在内存中


正确答案:B

第9题:

以下关于类的叙述中,不正确的是(49)。

A.同一个类的对象具有不同的对象自身引用值

B.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值

C.一个类的静态方法只能访问该类的静态成员变量

D.一个类的静态成员变量可被该类的所有方法访问


正确答案:B
解析:类允许开发者自定义一种新的类型及其相关的操作。类是对象的模板,对象是类的实例。选项A的“对象自身引用值”是面向对象程序设计语言中特有的、十分重要的机制。每个对象都有属于自己的对象自身引用值。选项B的“静态数据成员”用来实现同一个类的不同对象之间的数据共享,它不属于某个对象。同一个类的不同对象共享静态数据成员值。如该值被类中某一对象修改时,同类的其他对象也可看到此次修改。注意:“不同的类的对象具有相同的静态数据成员值”的表述也是错误的。静态成员可分为静态成员变量和静态方法。只要对静态成员变量的值更新一次,所有对象的该静态成员变量值都会被更新。静态成员函数可以直接访问静态成员,但不能直接访问非静态成员。

第10题:

在以下关于类的相关描述中,不正确的是______。

A.同一个类的对象具有不同的对象自身引用值

B.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值

C.一个类的静态方法只能访问该类的静态成员变量

D.一个类的静态成员变量可被该类的所有方法访问


正确答案:B
解析:类允许开发者自定义一种新的类型及其相关的操作。类是对象的模板,对象是类的实例。选项A的“对象自身引用值”是面向对象程序设计语言中特有的、十分重要的机制。每个对象都有属于自己的对象自身引用值。选项B的“静态数据成员”用来实现同一个类的不同对象之间的数据共享,它不属于某个对象。同一个类的不同对象共享静态数据成员值。如该值被类中某一对象修改时,同类的其他对象也可看到此次修改。注意:“不同的类的对象具有相同的静态数据成员值”的表述也是错误的。静态成员可分为静态成员变量和静态方法。只要对静态成员变量的值更新一次,所有对象的该静态成员变量值都会被更新。静态成员函数可以直接访问静态成员,但不能直接访问非静态成员。

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