()变量在内存中只有一个拷贝,被该类的所有对象共享;每当创建一个实例,就会为()变量分配一次内存,()变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。
第1题:
静态成员变量称为类变量,非静态成员变量称为实例变量,下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是()
A.该类的对象共享其静态成员变量的值
B.静态成员变量可被该类的所有方法访问
C.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量
D.该类的静态数据成员变量的值不可修改
第2题:
在C++中,使用静态成员解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。以下关于一个类的静态成员的叙述中,说法错误的是(47)。
A.静态成员变量可被该类的所有方法访问
B.该类的对象共享其静态成员变量的值
C.该类的静态数据成员变量的值不可修改
D.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量
第3题:
C语言结构体类型变量在程序执行期间
A.所有成员一直驻留在内存中
B.只有一个成员驻留在内存中
C.部分成员驻留在内存中
D.没有成员驻留在内存中
第4题:
类的实例方法代表着( )。
A.类属性
B.类行为
C.从该类所创建的一个对象的行为
D.类成员变量
第5题:
为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
第6题:
下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是(39)。
A.该类的对象共享其静态成员变量的值
B.静态成员变量可被该类的所有方法访问
C.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量
D.该类的静态数据成员变量的值不可修改
第7题:
A、属于全局变量
B、只属于该类
C、属于该类,某些情况下也可被该类不同实例所共享
D、任何情况下都可被该类所有实例共享
第8题:
C语言结构体类型变量在程序运行期间
A.TC环境在内存中仅仅开辟一个存放结构体变量地址的单元
B.所有的成员一直驻留在内存中
C.只有最开始的成员驻留在内存中
D.部分成员驻留在内存中
第9题:
以下关于类的叙述中,不正确的是(49)。
A.同一个类的对象具有不同的对象自身引用值
B.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值
C.一个类的静态方法只能访问该类的静态成员变量
D.一个类的静态成员变量可被该类的所有方法访问
第10题:
在以下关于类的相关描述中,不正确的是______。
A.同一个类的对象具有不同的对象自身引用值
B.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值
C.一个类的静态方法只能访问该类的静态成员变量
D.一个类的静态成员变量可被该类的所有方法访问