关于使用Swing的基本规则,下列说法正确的是()

题目

关于使用Swing的基本规则,下列说法正确的是()

  • A、Swing构件可直接添加到顶级容器中
  • B、要尽量使用非Swing的重要级构件
  • C、Swing的Jbutton不能直接放到Frame上
  • D、以上说法都对
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第1题:

下列说法正确的是( )。

A.Swing代构件不具有AWT对应构件的特征

B.AWT的按钮和标签只能显示文本,而不能显示图标

C.Swing的按钮和标签只能显示文本,而不能显示图标

D.Swing构件和AWT构件的默认名称一模一样


正确答案:B

第2题:

下列关于AWT和Swing的比较叙述正确的是

A.Swing中新增了一个BoxLayout布局管理器

B.Swing的事件处理机制继续沿用AWT的事件处理机制,基本的事件处理也要java.awt.event这个包的类,而且java.swing.event包中也增添了一些新的事件及监听器接口

C.与AWT不同的是,JComponent构件默认双缓冲区,不必自己重写代码

D.以上说法都正确


正确答案:D
解析:与AWT不同的是,JComponent构件默认双缓冲区,不必自己重写代码。如果想关闭双缓冲区,可以在构件卜施加setDoubleBuffered(false)方法。

第3题:

下列关于AWT和Swing的比较叙述不正确的是

A.在Swing中用轻量级的构件替代了AWT中的重量级构件,而且Swing的替补构件中都包含有一些其他的特性

B.Swing的按钮和标签可显示图标和文本,而AWT的按钮和标签只能显示文本

C.与AWT相同的是,Swing构件也可以直接添加到顶级容器中

D.与AWT相同的是,Swing也采用了布局管理器来管理构件的排放、位置和大小等布置任务


正确答案:C
解析:与AWT不同的是,Swing构件不能直接添加到顶级容器中,它必须添加到一个与Swing贝级容器相关联的内容面板。内容面板是顶级容器包含的一个普通容器,它是一个轻量级构件。

第4题:

关于定义的规则,下列说法错误的是()

  • A、 必需给出要定义的事物的基本属性
  • B、 必需避免循环定义
  • C、 必需避免太宽泛或太狭隘
  • D、 必需使用学术的、晦涩的语言

正确答案:D

第5题:

关于测绘仪器库房的基本要求,下列说法正确的是()
A,C,D,E

第6题:

下列关于Swing说法不正确的是

A.每个Swing构件的程序必须有一个容器

B.Swing是AWT的扩展

C.Swing采用的MVC的思想

D.Swing构件以“J”开头


正确答案:A
解析:每个Swing构件的程序必须有一个按钮构件。注意:为了简化构件的设计工作,再Swing构件中视图和控件两部分合为一体。每个构件有一个相关的分离模型和它使用的界面。比如:按钮JButton有一个存储状态的分离模型BuRonModal对象。构件的模型是自动设置的,例如一般都使用JButton而不是使用ButtonModel对象。因此每个Swing构件的程序必须有一个按钮构件。

第7题:

关于Swing,下列说法正确的是 ( )

A.Swing是由非java实现的轻量级构件

B.Swing没有本地代码

C.Swing依赖操作系统的支持

D.Swing在不同平台上表现不一致


正确答案:B
解析:该题考查Swing的特性。 Swing是由纯java实现的。Swing组件几乎都是轻量级组件,与重量级组件相比,没有本地的对等组件。Swing组件不依赖操作系统的支持,这是它与AWT组件的最大区别。Swing在不同的平台上表现一致,并且有能力提供本地窗口系统不支持的其他特性。

第8题:

下列说法中错误的一项是______。

A.Swing的按钮构件上可以使用图标

B.Swing构件可以设置一个或多个边框

C.Swing构件可以使用键盘代替鼠标操作

D.Swing中需要手工编写双缓冲区


正确答案:D

第9题:

下列关于背离规则的说法正确的是()。

  • A、背离规则就是违有规则
  • B、背离规则是有严格的条件限制的
  • C、只要未发生碰撞所背离行动就是合理的
  • D、B、C正确

正确答案:B

第10题:

在JAVA编程中,关于Swing包中的组件,下面()是正确的。

  • A、Swing中的每个组件都是采用MVC模式设计的
  • B、JFrame窗口的关闭按钮默认不能使窗口关闭
  • C、Swing的组件和awt组件,在编程时不能混合使用
  • D、以上都正确

正确答案:A

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