“在进行加法运算时,个体通过心算来得出答案”,这属于知识经验内化过程的()
第1题:
A、观察学习和知识积累
B、角色扮演和角色体验
C、知识积累和经验学习
D、社会实践和角色体验
E、社会教化和个体内化
第2题:
定点运算器用来进行________。
A.十进制数加法运算
B.定点运算
C.浮点运算
D.既进行浮点运算也进行定点运算
第3题:
在计算四则混合运算时,要按照“先乘除后加减”的运算法则进行计算,这种知识属于().
A.陈述性知识
B.程序性知识
C.策略性知识
D.技能性知识
第4题:
知识管理的螺旋循环中,通过经验分享促进组织成员间隐性知识的转移,这是()
第5题:
在定点二进制运算中,减法运算一般通过(21)来实现。
A.补码运算的二进制减法器
B.原码运算的二进制减法器
C.原码运算的二进制加法器
D.补码运算的二进制加法器
第6题:
儿童将已获得的感知运动图式内化为表象系统,并具有了符号功能,开始能够运用语言或符号来代表经历的事物。这属于皮亚杰关于儿童心理发展的( )。
A.形式运算阶段
B.具体运算阶段
C.前运算阶段
D.感知运算阶段
第7题:
在浮点加法运算中,尾数求和之前,一般需进行______操作。
第8题:
矩阵与标量的加法是指标量本身与矩阵元素进行加法运算。()
第9题:
个体社会化主要通过()和个体内化来实现。
第10题:
在齐次坐标系中,若用矩阵来表示各种运算,则比例和旋转变换是矩阵乘法运算,而平移变换是矩阵加法运算。