网络中的“沉浸”是一种身心俱忘的深度体验。
第1题:
()是指个体完全沉浸于体验本身,而体验本身就是最好的奖赏和动机。
第2题:
增强现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。()
第3题:
审美体验是指在审美活动中,审美主体对于审美对象的不假思索而即刻把握与领悟的能力,审美的刹那间暂时忘却一切,聚精会神地观赏对象,全部身心沉浸在审美愉悦之中。()
第4题:
()是一种积极的情绪体验,类似于马斯洛提出的“高峰体验”,能够使人们全身心的投人到某个任务中,同时感觉到身心愉悦。
第5题:
在()中,全息沉浸,身心合一,三脑融通,悦享生命绽放成长艺境。
第6题:
()是指人们在审美活动或艺术鉴赏活动中,对于审美对象或艺术形象具有一种不假思索而即刻把握与领悟的能力,使人刹那间暂时忘却一切,聚精会神地观赏它,全部身心沉浸在审美愉悦之中。
第7题:
在()中,全息沉浸,身心合一,三脑融通,悦享生命绽放成长艺境。
第8题:
专业技术人员全息沉浸在()中,可以不断优化生命样态。
第9题:
职业倦怠又称职业枯竭症,它是一种由工作引发的()枯竭现象,是上班族在工作的压力之下所体验到的身心俱疲,能量被耗尽的感觉。
第10题:
什么是沉浸体验?那些活动中容易出现沉浸体验?