简述随机接入使用场景。
第1题:
UE在哪些场景下会使用基于竞争的随机接入?
A、RRC_IDLE状态下的初始接入
B、无线链路失败的接入
C、上行失步时下行数据到达
D、上行失步时上行数据到达
第2题:
请简述随机接入信令流程。
第3题:
A.在RRC_CONNECTED 状态时,发起的连接重建立处理;
B.在RRC_IDLE 状态时,发起的初始接入;
C.在RRC_CONNECTED状态时,上行数据到达发起的随机接入;如上行失步 或 无SR使用的PUCCH资源(SR达到最大传输次数)
D.小区切换过程中的随机接入;
第4题:
对于上行失步同时有下行数据到达这种随机接入场景是由()触发的随机接入流程。
AUE
BeNodeB
CMME
DS-GW
第5题:
LTE中有那些场景触发随机接入?
第6题:
随机接入适用于哪些场景?
A、RRCIdle状态下的初始接入
B、切换后接入新小区
C、上行失步时上行数据到达
D、无线链路失败的接入
第7题:
LTE系统中哪些场景会触发随机接入?
第8题:
UE在哪些场景下会使用基于非竞争的随机接入
A、上行失步时下行数据到达
B、上行失步时上行数据到达
C、切换后接入新小区
D、无线链路失败的接入
第9题:
什么场景可以使用非竞争接入()
第10题:
A.空闲态初始接入或响应寻呼
B.连接态场景下下行数据达,但UE上行失步
C.连接态场景下上行数据到达但无UL Grant
D.切换场景