在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。
第1题:
A.遮罩动画
B.运动补间动画
C.引导线动画
D.形状补间动画
E.传统补间动画
F.逐帧动画
第2题:
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
第3题:
A.传统补间
B.遮罩层动画
C.逐帧动画
D.补间形状
第4题:
按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。
第5题:
创建下列()效果的动画时,要求文档至少包含有两个图层。
第6题:
()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。
A、形状补间动画
B、动作补间动画
C、遮罩动画
D、引导动画
第7题:
在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。
第8题:
A、逐帧动画
B、动作补间动画
C、形状补间动画
D、引导动画
第9题:
在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。
第10题:
FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()