矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。A、矢量动画B、补间动画C、形变动画D、二维动画

题目

矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。

  • A、矢量动画
  • B、补间动画
  • C、形变动画
  • D、二维动画
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第1题:

下列哪些不是形变动画的变形对象()。

A.矢量图形和矢量线条

B.矢量曲线和矢量图形

C.矢量图形和矢量线段

D.矢量线条和矢量线段


参考答案:A, B, D

第2题:

二维动画是平面动画,其中Flash已成为交互式矢量动画的标准。使用矢量图形制作动画具有什么特点。()

A、自动动画生成

B、适合在网上传输

C、文件体积小

D、缩放不失真


参考答案:BCD

第3题:

下面动画只有一帧,不属于帧动画的是()

A.矢量动画

B.二维动画

C.三维动画

D.变形动画


参考答案:A

第4题:

补间动画可以分为哪两类()。

  • A、矢量补间动画和图形补间动画
  • B、矢量补间动画和形状补间动画
  • C、形状补间动画和运动补间动画
  • D、运动补间动画和矢量补间动画

正确答案:C

第5题:

形变动画的变形对象是()。

  • A、矢量图形和矢量线条
  • B、矢量图形和矢量线段
  • C、矢量线条和矢量线段
  • D、矢量曲线和矢量图形

正确答案:B

第6题:

经过计算机计算而生成的动画为()。

A、帧动画

B、矢量动画

C、变形动画

D、三维动画


参考答案:B

第7题:

帧动画和矢量动画有何区别?


正确答案: 帧动画是指是构成动画的基本单位是帧,也就是人们常说的一页画面,矢量动画是经过电脑进行数字计算而生成的动画主要表现复核图形,线条和数字,由于矢量动画采用估料计算和数据控制2种手段,因而于中质动画相比其数据量非常小,通常用在国际互联以及某种应用软件当中.

第8题:

在形状补间动画中,()可以控制变形中间的过程。

A、关键帧

B、元件

C、矢量图形

D、形状提示


参考答案:D

第9题:

下面()可以发生形状补间动画。

  • A、组合图形
  • B、元件
  • C、实例
  • D、未组合的矢量图形

正确答案:D

第10题:

Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。

  • A、位图,大
  • B、位图,小
  • C、矢量,大
  • D、矢量,小

正确答案:D

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