实例和继承是面向对象程序设计的基石,类可以看作交互对象的模板。
第1题:
A.对象名是开发者定义的,对象的属性名和方法名是由对象所属的Class规定的;
B.面向对象的程序设计把对象的静态属性和动态属性封装在一起,作为一个整体;
C.可以依据超类创建子类,子类自动复制超类的所有属性,开发者还可以根据需求进一步为子类建立新的属性和新的方法,这一观点叫继承;
D.面向过程的程序设计是在面向对象程序设计的基础上发展起来的,它注重模块化、过程性,是程序设计发展的未来方向。
第2题:
下列关于面向对象程序设计的叙述,正确的是 ______ 。
A.对象是类的模板
B.“封装”就是生成类库的标准
C.一个类至少有一个实例
D.一个类可以继承其父类的属性和方法
A.
B.
C.
D.
第3题:
A.应该支持被封装的对象
B.应该支持类写实例的概念
C.应该支持通过指针进行引用
D.应该支持继承和多态
第4题:
关于类和对象的说法,不正确的是( )。
A.类是对象的类,对象是类的对象
B.系统不为类分配内存空间,而为对象分配内存空间
C.类和对象一样
D.类可以看作数据类型,对象也可以叫做类的实体、实例等
第5题:
下面关于类、对象和实例的叙述中,错误的是(45)。
A.类是创建对象的模板
B.对象是类的实例
C.类是对象的实例
D.类是一组具有共同特征的对象集合
第6题:
C++利用类的派生机制实现面向对象程序设计的继承性。()
第7题:
在面向对象编程中,程序被看作是相互协作的______,每个对象都是某个类的实例,所有的类构成一个通过继承关系相联系的层次结构。
第8题:
●面向对象技术中,对象是类的实例。对象有3种成分: (33) 、属性和方法(或操作)。
(33) A.标识
B.继承
C.封装
D.消息
第9题:
下列关于面向对象程序设计的叙述,正确的是(46)。
A.对象是类的模板
B.“封装”就是生成类库的标准
C.一个类至少有一个实例
D.一个类可以继承其父类的属性和方法
第10题:
下面的描述中,不属于面向对象程序设计方法的是( )。
A.多态
B.继承
C.类
D.过程调用