动画、漫画和游戏三大板块的运作好坏决定了整个动漫业的成败。

题目

动画、漫画和游戏三大板块的运作好坏决定了整个动漫业的成败。

参考答案和解析
正确答案:正确
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第1题:

科研结果的好坏取决于研究设计的好坏,研究设计是统计工作的基础和关键,决定着整个统计工作的成败。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:对

第2题:

下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。

A.手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一
B.数字动漫的盈利方式尚不明确
C.数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播
D.数字动漫是数字动画和数字漫画的合称

答案:B
解析:
数字动漫,是数字动画和数字漫画的合称,是采用数字化技术手段制作动画和漫画内容,并通过互联网、移动互联网和IPTV、移动电视、手持视听设备等媒体终端进行传播,主要以内容收费、投放广告、开发衍生产品等方式实现盈利的一种动漫产品。数字动漫产品改变了传统动漫产品单向传播的特征,可以进行双向甚至多向传播。数字动漫产品的常见形式主要有三类:①网络动漫;②手机动漫;③以IPTV、VOD点播、移动电视为载体传播的动漫产品。

第3题:

数字动漫是数字出版的一种具体形态,包括数字动画和数字漫画。( )

此题为判断题(对,错)。


【答案】√【解析】数字动漫包括数字动画和数字漫画,是数字出版的一种具体形态。数字动漫可以是纸质漫画的电子版,也可以借助软件,把漫画动态化,并辅助一定的声响效果,使它具有一定的动感及互动性,创造一种全新阅读体验,并催生新的盈利模式。

第4题:

手机动漫杂志是以()方式为用户提供的动画、漫画等内容浏览服务的包月型业务。

  • A、彩信
  • B、WAP
  • C、客户端
  • D、短信

正确答案:A

第5题:

百宝箱业务下设游戏、商务、娱乐、生活四类应用和离线、在线两种服务形式,包含了()业务内容。

  • A、单机游戏;
  • B、在线联网游戏;
  • C、动漫画;
  • D、收发邮件;

正确答案:A,B,C,D

第6题:

数字动漫中的手机动漫包括( )等类型。

A.手机动画
B.动漫屏保
C.手机动漫广告
D.漫画图片
E.VOD点播动漫

答案:A,B,C,D,E
解析:
数字动漫产品的常见形式主要有三类:①网络动漫,即通过门户网站、视频分享网站、网络点播台等互联网网站进行传播的动漫产品,网络动漫是数字动漫出版最初的产业形态;②手机动漫,即通过手机电视平台、手机漫画客户端、WAP、Web、彩信等方式传播的动漫产品,包括基于手机技术的手机动画、手机动漫广告,动漫彩信、动漫屏保和其他漫画图片等;③以IPTV、VOD点播、移动电视为载体传播的动漫产品。

第7题:

衡量学校整个教育质量和管理水平的重要标志是()

A教师管理工作的好坏和成败

B教学管理工作的好坏和成败

C学生管理工作的好坏和成败

D学生德育管理的好坏和成败


C

第8题:

()好坏决定了一个企业的成败。

A、环境

B、市场经济

C、企业管理


答案C

第9题:

漫画是动画和游戏原创力的前奏。


正确答案:正确

第10题:

动漫文化以ACG即()、漫画、电子游戏为核心展开。


正确答案:动画片

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