立体结构的服装是将人体视作三维物体,将平面布料通过捏褶、()、收省等结构形式和归、拔等熨烫工艺形式做成立体状的服装。
第1题:
()就是指服装所具有的立体形象的创造过程和结果。
第2题:
省的大小变化一般是由()决定的。
第3题:
手工熨烫是通过利用()工艺来实现对服装的塑型。
第4题:
在服装设计和制作过程中,造型大体包括了结构造型和形态造型两个方面。()是指通过裁剪和缝制手段,塑造立体形象的过程和结果。()是通过构思和想象,构想立体的服装形象的过程和结果。
第5题:
()又称服装结构立体构成,是设计和制作服装纸样的重要方法之一。
第6题:
服装立体构成是三维实体形态与空间形态的构成,配合现代新材料、新工艺、新款式,可以比平面构成更直观地表现人体着装状态,是较为理想的服装构成方式,它可以分为()。
第7题:
使衣片部位的织物缩短,形成胖形立体形态的熨烫工艺形式是()。
第8题:
将衣片某部位熨烫后伸展拉长的熨烫工艺形式称为()。
第9题:
()是对服装进行立体处理的一种结构形式,是表现人体曲面的重要手段。
第10题:
建筑设计部分应在兼顾施工过程的合理组织和施工条件的同时,重点考虑工程的( )等因素。