()的是最快的建立一个能够反映用户主要需求的软件原型。A、瀑布模式B、增量模式C、螺旋模式D、原型模式

题目

()的是最快的建立一个能够反映用户主要需求的软件原型。

  • A、瀑布模式
  • B、增量模式
  • C、螺旋模式
  • D、原型模式
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第1题:

小王是某软件开发项目的项目经理,在组内讨论项目采用的开发方法时,项目组最后采取了下图的模式,他们采取的是( )

A.瀑布模型

B.原型化模型

C.迭代模型

D.螺旋模型


正确答案:C

第2题:

现要开发一个软件产品的图形用户界面,则最适宜采用( )过程模型。

A.瀑布
B.原型化
C.增量
D.螺旋

答案:B
解析:

第3题:

产品生命周期包括()等几个模式。

A.瀑布模型

B.渐进模型

C.螺旋模型

D.原型模型


正确答案:ABCD

第4题:

()通常用于大型系统开发。

  • A、增量模式
  • B、原型模式
  • C、瀑布模式
  • D、螺旋模式

正确答案:D

第5题:

现要开发一个软件产品的图形用户界面,则最适宜采用( )过程模型。

A.瀑布
B.原型
C.增量
D.螺旋

答案:B
解析:
瀑布模型:给出了软件生存周期各阶段的固定顺序,上一个阶段完成后才能进入下一个阶段,瀑布模型的缺点是缺乏灵活性。原型模型:是逐步演化成最终软件产品的过程,特别适用于对软件需求缺乏准确认识的情况。原型模型适宜于需求不明确,且变化。增量模型:采用随着日程时间的进展而交错的线性序列,每一个线性序列产生软件的一个可发布的“增量”。当使用增量模型时,第1个增量往往是核心的产品,即第1个增量实现了基本的需求,但很多补充的特征还没有发布。客户对每一个增量的使用和评估都作为下一个增量发布的新特征和功能,这个过程在每一个增量发布后不断重复,直到产生了最终的完善产品。螺旋模型:提出于1988年,由瀑布模型和原型模型相结合而成,综合了二者的优点,并增加了风险分析。故正确答案为B

第6题:

几乎没有产品计划、进度安排和正规的开发过程的软件开发模式是

A.大棒模式

B.边写边改模式

C.瀑布模式

D.快速原型开发模式


正确答案:B

第7题:

对软件需求缺乏准确认识的情况下,则最适宜采用( )过程模型。

A.瀑布
B.原型
C.增量
D.螺旋

答案:B
解析:
瀑布模型:给出了软件生存周期各阶段的固定顺序,上一个阶段完成后才能进入下一个阶段,瀑布模型的缺点是缺乏灵活性。原型模型:是逐步演化成最终软件产品的过程,特别适用于对软件需求缺乏准确认识的情况。原型模型适宜于需求不明确,且变化。增量模型:采用随着日程时间的进展而交错的线性序列,每一个线性序列产生软件的一个可发布的“增量”。当使用增量模型时,第1个增量往往是核心的产品,即第1个增量实现了基本的需求,但很多补充的特征还没有发布。客户对每一个增量的使用和评估都作为下一个增量发布的新特征和功能,这个过程在每一个增量发布后不断重复,直到产生了最终的完善产品。螺旋模型:提出于1988年,由瀑布模型和原型模型相结合而成,综合了二者的优点,并增加了风险分析。故正确答案为B

第8题:

下面哪个模式不属于软件工程的开发模式

A.基于瀑布模型的开发模式

B.基于原型模型的开发模式

C.基于人机对话的开发模式

D.基于关系数据库的开发模式


参考答案:C

第9题:

关于模式与用户的关系说法错误的是()。

  • A、当系统建立一个用户时,会自动生成一个对应的模式
  • B、用户还可以建立其他模式
  • C、一个模式可以对应多个用户
  • D、一个用户可以拥有多个模式

正确答案:C

第10题:

下列模式中,不属于创建模式的是()。

  • A、适配器模式
  • B、工厂方法模式
  • C、原型模式
  • D、以上都不是

正确答案:A

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