在MFC的对话框设计中,可以导入位图、图标等文件作为资源使用。

题目

在MFC的对话框设计中,可以导入位图、图标等文件作为资源使用。

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相似问题和答案

第1题:

Authorware 5.0本身并不具备制作数字电影的功能,但它支持多种数字电影格式。在Authorware中播放数字电影的方法是:拖动数字电影图标到流程线上,双击该图标,在弹出的数字电影图标的属性对话框中,单击()按钮导入数字电影文件。

  • A、导入
  • B、确定
  • C、取消
  • D、帮助

正确答案:A

第2题:

下列MFC的说法正确的是:()。

  • A、在MFC中,对话框包括单模对话框和多模对话框两个部分
  • B、在MFC中,对话框包括对话框模板资源和对话框类两个部分
  • C、在MFC中,对话框包括对话框类和对话框函数两个部分
  • D、在MFC中,对话框包括对话框模板资源和对话框函数两个部分

正确答案:B

第3题:

在Authorware中,下列关于[显示]设计图标的描述,错误的是()。

A.打开[显示]设计图标之后,可以使用文本工具输入文本

B.打开[显示]设计图标之后,可以使用绘图工具绘制图形

C.打开[显示]设计图标之后,可以导入文本文件和图像文件

D.打开[显示]设计图标之后,可以导入声音文件


参考答案:D

第4题:

Authorware 5.0本身不能制作声音文件,但通过其提供的声音图标可以导入各种格式的声音文件。方法是:将声音图标拖进流程线,双击声音图标弹出声音图标的属性设置对话框,点击其上的()按钮,在随之弹出的“Import Which File?”对话框中选择要导入的声音文件。

  • A、帮助
  • B、确定
  • C、消除
  • D、导入

正确答案:D

第5题:

下面关于FLASHMX导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()。

  • A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
  • B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
  • C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线
  • D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在FlashMX中启动Fireworks编辑该PNG图像

正确答案:B

第6题:

在基于对话框的MFC应用程序设计时,无法使用ClassWizard。


正确答案:错误

第7题:

在VC6.0开发环境中,对导入的所有位图资源都可以进行修改。


正确答案:错误

第8题:

下面关于FLASH MX 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是( )

A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入

B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外

C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线

D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像


正确答案:B 

第9题:

在Authorware程序中可使用()设置演示窗口的背景颜色。

  • A、图标属性对话框
  • B、图标盒底部的调色板
  • C、文件属性对话框

正确答案:C

第10题:

关于导入位图说法错误的是()

  • A、在导入位图对话框中不勾选【外部链接位图】选项即表示以【嵌入】的方式导入位图
  • B、选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储大小是一样的
  • C、选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储小是不一样的
  • D、如果是分层的psd文件,CorelDRAWX5可自动保留图层但自动群组之后再导入

正确答案:B

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