在MFC的对话框设计中,可以导入位图、图标等文件作为资源使用。
第1题:
Authorware 5.0本身并不具备制作数字电影的功能,但它支持多种数字电影格式。在Authorware中播放数字电影的方法是:拖动数字电影图标到流程线上,双击该图标,在弹出的数字电影图标的属性对话框中,单击()按钮导入数字电影文件。
第2题:
下列MFC的说法正确的是:()。
第3题:
在Authorware中,下列关于[显示]设计图标的描述,错误的是()。
A.打开[显示]设计图标之后,可以使用文本工具输入文本
B.打开[显示]设计图标之后,可以使用绘图工具绘制图形
C.打开[显示]设计图标之后,可以导入文本文件和图像文件
D.打开[显示]设计图标之后,可以导入声音文件
第4题:
Authorware 5.0本身不能制作声音文件,但通过其提供的声音图标可以导入各种格式的声音文件。方法是:将声音图标拖进流程线,双击声音图标弹出声音图标的属性设置对话框,点击其上的()按钮,在随之弹出的“Import Which File?”对话框中选择要导入的声音文件。
第5题:
下面关于FLASHMX导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()。
第6题:
在基于对话框的MFC应用程序设计时,无法使用ClassWizard。
第7题:
在VC6.0开发环境中,对导入的所有位图资源都可以进行修改。
第8题:
A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线
D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
第9题:
在Authorware程序中可使用()设置演示窗口的背景颜色。
第10题:
关于导入位图说法错误的是()