按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()A、当双击该按钮后,动画停止在第120帧B、当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放C、当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放D、当单击该按钮后,动画停止在第120帧

题目

按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()

  • A、当双击该按钮后,动画停止在第120帧
  • B、当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放
  • C、当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放
  • D、当单击该按钮后,动画停止在第120帧
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第1题:

给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()

  • A、选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序
  • B、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序
  • C、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序
  • D、选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序

正确答案:A

第2题:

下面关于flash动画播放的叙述错误的是()

  • A、flash动画在默认的情形下会不断重复播放
  • B、flash动画每秒播放的帧数由帧频决定
  • C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧
  • D、flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的

正确答案:D

第3题:

在考生文件夹下有“人事管理系统.mdb”数据库。

(1)在“基本情况”窗体中添加“所属部门”按钮,编写按钮代码实现单击该按钮时弹出对应部门的消息框(要求用Select Case语句实现)。单击按钮后结果如图所示。

(2)在“基本情况”窗体中添加“工龄”按钮,编写按钮代码实现单击该按钮时弹出人员的工龄(工龄=Date()—调入日期)。单击按钮结果如图所示。


正确答案:

第4题:

插入“汉字笔划及动画演示”的汉字后,采用下面哪种方式可以直接播放笔划动画?()

  • A、选中“笔划动画”的汉字,双击即可播放
  • B、选中“笔划动画”的汉字,单击右键选择“播放”
  • C、双击“笔划动画”的汉字
  • D、选中“笔划动画”的汉字,单击右键选择“属性”,在属性框中,单击“播放”按钮

正确答案:C

第5题:

单击并释放按钮时,动画跳转到场景2第20帧并播放。on(){gotoAndPlay("场景2",20);}


正确答案:release

第6题:

单击按钮时,动画开始播放。on(press){()();}


正确答案:play

第7题:

在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。

  • A、 1
  • B、 2
  • C、 3
  • D、 4

正确答案:B

第8题:

用Flash制作“停止”按钮元件的时间轴如图13所示,可以确定的是()。



A.该按钮实例点击帧为空白,无法使用

B.该按钮实例在鼠标按下时,会播放声音

C.该按钮实例放置在主场景中,会一直播放声音

D.该按钮实例放置在主场景中,会直接停止动画的播放

答案:B
解析:
鼠标按下的时候才会有事件响应,根据图中可以看出按下时出现声音的波形,代表会播放声音。

第9题:

单击按钮时,动画跳转到下一帧并停止播放。on(press){________();}


正确答案:nextframe

第10题:

Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性

  • A、设置Flash动画内部按钮的交互
  • B、读取网页文件的同时立即播放Flash动画
  • C、Flash动画的循环播放
  • D、通过Wmode设置Flash动画是否透明
  • E、可以选择已经定义好的样式定义该动画

正确答案:B,C,D,E

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