设计模式是一种可以重用的面向对象软件设计方案。

题目

设计模式是一种可以重用的面向对象软件设计方案。

如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是( )。

A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术D. UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用


正确答案:D

第2题:

设计模式是一种可以重用的面向对象软件设计方案。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第3题:

● 以下关于面向对象设计的叙述中,错误的是 (42) 。

(42)

A. 面向对象设计应在面向对象分析之前,因为只有产生了设计结果才可对其进行分析

B. 面向对象设计与面向对象分析是面向对象软件过程中两个重要的阶段

C. 面向对象设计应该依赖于面向对象分析的结果

D. 面向对象设计产生的结果在形式上可以与面向对象分析产生的结果类似,例如都可以使用UML表达


正确答案:A
解析:面向对象设计的含义是设计分析模型和实现相应源代码,在目标代码环境中这种源代码可被执行。面向对象设计是建立在面向对象分析的基础上的。

 

第4题:

设计模式在面向对象系统设计中是( )的一种形式。

A.软件调用

B.设计方法

C.子系统

D.软件复用


参考答案:D

第5题:

软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。 (37) 是一种典型的、原始的横向重用机制

A.对象

B.构件

C.标准函数库

D.设计模式


正确答案:C
软件重用是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。按照重用活动是否跨越相似性较少的多个应用领域,软件重用可以区别为横向重用和纵向重用。横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素,例如数据结构、分类算法和人机界面构建等。标准函数是一种典型的、原始的横向重用机制。纵向重用是指在一类具有较多公共性的应用领域之间进行软部件重用。纵向重用活动的主要关键点是域分析:根据应用领域的特征及相似性预测软部件的可重用性

第6题:

面向对象的程序设计主要考虑的是提高软件的( )。

A.可靠性

B.可移植性

C.可修改性

D.可重用性


正确答案:D

第7题:

以下说法中错误的是(25)。

A.采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生产率

B.在面向对象程序中,对象是属性和方法的封闭体

C.在面向对象程序中,对象彼此间通过继承和多态性启动相应的操作

D.继承和多态机制是面向对象程序中实现重用的主要手段


正确答案:C
解析:在面向对象的技术中,对象之间通过消息传递实现通信从而启动相应的操作,所以C说法是错误的。

第8题:

试题(31)

软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。 (31) 是一种典型的、原始的横向重用机制。

(31)

A. 对象

B. 构件

C. 标准函数库

D. 设计模式


正确答案:C
试题(31)分析
软件重用是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。按照重用活动是否跨越相似性较少的多个应用领域,软件重用可以区别为横向重用和纵向重用。横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素,例如数据结构、分类算法和人机界面构建等。标准函数是一种典型的、原始的横向重用机制。纵向重用是指在一类具有较多公共性的应用领域之间进行软部件重用。纵向重用活动的主要关键点是域分析:根据应用领域的特征及相似性预测软部件的可重用性。
参考答案
(31)C

第9题:

进行面向对象系统设计时,软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展但不可修改的,这属于()设计原则。

A、共同重用

B、开放封闭

C、接口分离

D、共同封闭


正确答案:B

第10题:

在面向对象程序设计语言中( )是利用可重用成分来构造软件系统的最有效特性。

A.封装 B.继承 C.多态 D.对象


正确答案:B

更多相关问题