UML语言支持的建模方式有()。

题目

UML语言支持的建模方式有()。

  • A、静态建模
  • B、动态建模
  • C、模块化建模
  • D、功能建模
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第1题:

UML语言不支持的建模方式有(32)。

A.静态建模

B.动态建模

C.模块化建模

D.功能建模


正确答案:C
解析:UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。UML适用于以面向对象技术来描述任何-类型的系统,而且适用于系统开发的不同阶段,从需求规格描述直至系统完成后的测试和维护。UML语言支持的建模方式有静态建模、动态建模和功能建模。故(32)题的正确答案为C。

第2题:

UML(统一建模语言)支持的建模方式中不包括(53),UML中不包括的事件有(54)。其中表示对象相互行为的模型是(55)模型。

A.静态建模

B.动态建模

C.模块化建模

D.功能建模


正确答案:C
解析:本题考查UML(统一建模语言)的相关概念。UML不是一个独立的软件工程方法,而是面向对象软件工程方法中的一个部分;UML只是一种标准的系统分析和设计的语言,用于系统建模。静态建模,动态建模以及功能建模都是UML(统一建模语言)支持的建模方式。

第3题:

● 统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用(13)模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。

(13)

A.分析

B.设计

C.用例

D.实现


正确答案:C

第4题:

以下关于UML的表述,不正确的是( )。

A.UML是一种文档化语言
B.UML是一种构造语言
C.UML是一种编程语言
D.UML是统一建模语言

答案:C
解析:
UML(Unified Modeling Language)是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍实用的建模语言。UML是一种可视化语言:UML是一组图形符号,使用图形建模,UML表示法中的每个符号都有明确的语义。UML是一种构造语言:使用UML描述的模型可与各种编程语言直接相连,即可把UML描述的模型映射成编程语言,甚至映射成关系数据库表或面向对象数据库的永久存储。这种映射允许进行正向工程,也可以进行逆向过程(编程语言代码重新构造UML模型)。UML是一种文档化语言:UML适于建立系统体系结构及所有的细节文档。UML还提供了用于表达需求和用于测试的语言。最终UML提供了对项目计划和发布管理的活动进行建模的语言。

第5题:

● UML语言不支持的建模方式有(32) 。

(32)

A.静态建模

B.动态建模

C.模块化建模

D.功能建模


正确答案:C

第6题:

统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用(32)描述系统的全部功能,等价于传统的系统功能说明。

A.分析模型

B.设计模型

C.用例模型

D.实现模型


正确答案:C
解析:用例模型是系统功能和系统环境的模型,它通过对软件系统的所有用例及其与用户之间关系的描述,表达了系统的功能性需求,可以帮助客户、用户和开发人员在如何使用系统方面达成共识。用例是贯穿整个系统开发的一条主线,同一个用例模型既是需求工作流程的结果,也是分析设计工作以及测试工作的前提和基础。

第7题:

下面关于UML的说法不正确的是(29)。

A.UML是一种建模语言

B.UML是一种构造语言

C.UML是一种可视化的编程语言

D.UML是一种文档化语言


正确答案:C
解析:UML是一种可视化语言,是一组图形符号,是一种图形化语言;UML并不是一种可视化的编程语言,但用UML描述的模型可与各种编程语言直接相连,这意味着可把用UML描述的模型映射成编程语言,甚至映射成关系数据库或面向对象数据库的永久存储。UML是一种文档化语言,适于建立系统体系结构及其所有的细节文档,UML还提供了用于表达需求和用于测试的语言,最终UML提供了对项目计划和发布管理的活动进行建模的语言。

第8题:

● 下面关于UML的说法不正确的是 (29) 。

(29)

A. UML是一种建模语言

B. UML是一种构造语言

C. UML是一种可视化的编程语言

D. UML是一种文档化语言


正确答案:C

第9题:

UML语言不支持的建模方式有。

A.静态建模
B.动态建模
C.模块化建模
D.功能建模

答案:D
解析:
UML建模,就是用模型元素来组建整个系统的模型,模型元素包括系统中的类、类和类之间的关联、类的实例相互配合实现系统的动态行为等。
UML建模主要分为结构建模(亦称静态建模)、动态建模和模型管理建模三个方面。
第1个方面是从系统的内部结构和静态角度来描述系统的,在静态视图、用例视图、实施视图和配置视图中适用,采用了类图、用例图、组件图和配置图等图形。例如类图用于描述系统中各类的内部结构(类的属性和操作)及相互间的关联、聚合和依赖等关系,包图用于描述系统的分层结构等。
第2个方面是从系统中对象的动态行为和组成对象间的相互作用、消息传递来描述系统的,在状态机视图、活动视图和交互视图中适用,采用了状态机图、活动图、顺序图和合作图等图形,例如状态机图用于一个系统或对象从产生到结束或从构造到清除所处的一系列不同的状态。
第3个方面描述如何将模型自身组织到高层单元,在模型管理视图中适用,采用的图形是类图。建模的工作集中在前两方面,而且并非所有图形元素都适用或需要采用。
参考答案:D

第10题:

UML的含义是指( )。

A.机器语言
B.汇编语言
C.高级语言
D.统一建模语言

答案:D
解析: