简述对象、类、消息、方法的基本概念。

题目

简述对象、类、消息、方法的基本概念。

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相似问题和答案

第1题:

面向对象方法学有四个要点:对象、类、继承和用消息通信。( )


正确答案:对

第2题:

只有同时使用()的方法,才是真正面向对象的方法。

A、对象、类、继承

B、对象、类、继承和消息

C、对象、继承和消息

D、对象、类和消息


本题答案:B

第3题:

● 面向对象 (Object-Oriented)方法是一种非常实用的软件开发方法。一个对象 通常由 (23)3部成。

A.对象名、类、消息

B.名称、属性、函数

C.对象名、属性、方法

D.名称、消息、操作


正确答案:C

第4题:

面向对象的基本概念有对象、()、抽象、封装、继承、()、接口、消息、组件、模式和复用等。


正确答案:类;多态

第5题:

在面向对象的基本概念中,( )体现对象间的交互,通过它向目标对象发出操作请求。

A:继承
B:多态
C:接口
D:消息

答案:D
解析:
消息的定义,消息是对象间进行交互的手段。

第6题:

您正在开发的应用程序使用的队列名为 MyQueue 的类对象。此队列的类对象将用于存储在应用程序运行时,用户发送的消息。您想在队列开始访问消息,在处理用户的消息,而不删除它。你应该做什么?()

A.使用MyQueue对象Enqueue方法

B.使用MyQueue对象的Contains方法

C.使用MyQueue对象的Dequeue方法

D.使用MyQueue对象的Peek方法。


参考答案:D
peek是用来确定你read的文件是否结束了,如果结束了会返回int型 -1 , 举个例子,你可以在输出每一行之前检查一下文件是否结尾,如果没结束就输出此行。 StreamReader sr = new StreamReader(@"c:\1.txt") while (sr.Peek() > -1) { Console.WriteLine(sr.ReadLine()); }

第7题:

面向对象方法可用公式:面向对象方法;对象(11)表示。

A.方法

B.类十继承

C.类+继承+用消息通信

D.类+继承+动态绑定


正确答案:C
解析:概括地说,面向对象方法学具有下述4个要点。(1)把对象(Object)作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件。面向对象程序是由对象组成的程序中的任何元素都是对象,复杂对象由比较简单的对象组合而成。也就是说,用对象分解取代了传统方法的功能分解。(2)把所有对象都划分成类(Class)。每个类都定义了一组数据和一组操作,类是对具有相同数据和相同操作的一组相似对象的定义。数据用于表示对象的静态属性,是对象的状态信息,而施加于数据之上的操作用于实现对象的动态行为。(3)按照父类(或称为基类)与子类(或称为派生类)的关系,把若干个相关类组成一个层次结构的系统(也称为类等级)。在类等级中,下层派生类自动拥有上层基类中定义的数据和操作,这种现象称为继承。(4)对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。对象与传统数据有本质区别,它不是被动地等待外界对它施加操作,相反,它是数据处理的主体,必须向它发消息请求它执行某个操作以处理它的数据,而不能从外界直接对它的数据进行处理。也就是说,对象的所有私有属性都被封装在该对象内,不能从外界直接访问,这就是通常所说的封装。

第8题:

()是对多个对象共同特性的抽样概括。

A.类

B.对象

C.消息

D.方法


正确答案:A

第9题:

简述延迟再现技术的基本概念和与延迟再现技术相关的消息。 


正确答案: 延迟再现技术:当向剪贴板传送数据中,并不直接将数据的这份副本传给剪贴板,而是直到有另一个程序需要数据时,程序才提供这份数据。 延迟提出技术的三个消息
W.M_RENDERFORMAT:当有程序调用GetClipboardData要从剪贴板取数据时,发送的消息,wParam是所要求的数据格式。
W.M_DESTROYCLIPBOARD://当有程序调用EmptyClipboard时发送的消息,通知不再需要构造剪贴板数据信息。
WM_RENDERALLFORMATS :剪贴板拥有者程序要终止执行时将收到的消息。

第10题:

关于面向对象方法学说法错误的是()。

  • A、面积对象方法是围绕着对象、类、消息、等概念展开的
  • B、面积对象方法是围绕着对象、过程、消息、等概念展开的
  • C、面积对象方法是围绕着类、过程、消息、等概念展开的
  • D、面积对象方法是围绕着对象、过程、属性、等概念展开的

正确答案:B,C,D

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