()定义了一个时间刻度范围内不同对象的行为。提供了对该时间段内对改表状态以及如何进行交互的可视化描述。A、用例图B、顺序图C、协作图D、时间图

题目

()定义了一个时间刻度范围内不同对象的行为。提供了对该时间段内对改表状态以及如何进行交互的可视化描述。

  • A、用例图
  • B、顺序图
  • C、协作图
  • D、时间图
如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

●UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中 (13) 给出系统的静态设计视图; (14) 对系统的行为进行组织和建模是非常重要的; (15) 和 (16) 都是描述系统动态视图的交互图,其中 (15) 描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动, (16) 强调收发消息的对象的组织结构。

(13)~(16) A.用例图

B.序列图

C.协作图

D.类图


正确答案:C,B,D,A
【解析】统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)由于其简单、统一,能够表达软件设计中的动态和静态信息,目前已经成为可视化建模语言事实上的工业标准。UML由三个要素构成:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则和运用于整个语言的一些公共机制。UML的基本构造块有:类、接口、协作、用例、主动类、构件、节点、消息、状态、包、注解、依赖、关联、聚集、泛化和实现。

第2题:

在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图通过描述对象按照时间顺序的消息交互来建模用例逻辑()。

A.网络图

B.状态图

C.协作图

D.顺序图


正确答案:D

第3题:

● UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中 (3) 对系统行为组织和建模;(4) 对系统功能建模,它强调对象之间的控制流; (5) 之间是同构的。

(3)

A. 用例图

B. 序列图

C. 协作图

D. 状态图

(4)

A. 用例图

B. 活动图

C. 状态图

D. 序列图

(5)

A. 状态图和活动图

B. 用例图和活动图

C. 序列图和协作图

D. 活动图和协作图


正确答案:A,B,C



第4题:

对于UML提供的一系列支持面向对象的分析与设计的图,(48)给出系统的静态设计视图;(49)对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;(50)和(51)都是描述系统动态视图的交互图,其中(52)描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,(53)强调收发消息的对象的组织结构。

A.用例图

B.序列图

C.协作图

D.类图


正确答案:D

第5题:

●在UML提供的图中,(26)一用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(27)用于按时间顺序描述对象间的交互。

(26)A.用例图 B.类图 C.对象图 D.部署图

(27)A.网络图 B.状态图 C.协作图 D.序列图


正确答案:A,D

第6题:

UML 提供了 5 种对系统动态方面建模的图,其中()对系统行为组织和建模;()对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;()_之间是同构的。 ()A.用例图 B.顺序图 C.协作图 D.状态图 ()A.用例图 B.活动图 C.状态图 D.顺序图()A.状态图和活动图 B.用例图和活动图 C.顺序图和协作图 D.活动图和协作图


正确答案:A,B,C
    UML提供了5种对系统动态方面建模的图。其中:
    用例图描述了一组用例和参与者以及它们之间的关系,对于系统行为的组织和建模特别重要。
    交互图是顺序图和协作图的统称。顺序图强调消息的时间次序;协作图强调收发消息的对象的结构组织。这种是同构的,这意味着可以把一种图转换为另一种图而没有信息损失。
    状态图显示了一个由状态、转换、事件和活动组成的状态机,它强调一个对象按事件次序发生的行为。
    活动图显示了系统中从活动到活动的流,它强调对象之间的控制流,对系统的功能建模是非常重要的。

第7题:

UML 方面

标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,

合作图),实现图。


正确答案:
 

第8题:

●在UML 提供的图中,(16)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(17)用于按时间顺序描述对象间的交互

(16)

A.用例图

B.类图

C.对象图

D.部署图

(17)

A. 网络图

B.状态图

C.协作图

D.序列图


正确答案:A,D

第9题:

主要用于描述对象在空间中如何交互,即除了动态交互,也直接描述了对象是如何链接在一起的UML图是( )。

A.协作图

B.状态图

C.顺序图

D.部署图


正确答案:A
在UML模型中,协作图主要用于描述对象在空间中如何交互,即除了动态交互,它也直接描述了对象如何链接在一起的情形。状态图主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件,以及因状态转移而伴随的动作。一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机,重点在与描述状态图的控制流。顺序图主要用于描述指定的一组对象是如何交互的,它着眼于消息队列,也就是在消息间如何发送和接收信息。部署图描述的是系统运行时的结构,展示了硬件的配置及其软件如何部署到网络结构中。一个系统模型只有一个部署图,部署图通常用来帮助理解分布式系统。

第10题:

面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有( )。

A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图 A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图


正确答案:A,D

更多相关问题