UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括交互图(interactive diagram)、状态图(statechart diagram)与活动图(activity diagram),它们从不同的侧面刻画系统的动态行为。
第1题:
在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。
A.协作图(Collaboration diagram)
B.序列图(Sequence Diagram)
C.活动图(Activity Diagram)
D.状态图(Statechart Diagram)
第2题:
关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。
A) 用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图
B) 顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图
C) 类图和对象图都是结构视图
D) 顺序图、状态图和组件图都是行为视图
第3题:
统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是
A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示
B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动
C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构
D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色
第4题:
在UML建模过程中,对象行为是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(43)是最为合适的。
A.状态图(Statechart Diagram)
B.交互图(Interactive Diagram)
C.活动图(Activity Diagram)
D.协作图(Collaboration Diagram)
第5题:
UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由(37)和(38)表现;动态方面由交互图、(39)表现。
A.类图
B.状态图
C.活动图
D.用例图
第6题:
● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。
(37)
A. 类图 B. 状态图 C. 活动图 D. 用例图
(38)
A. 状态图 B. 顺序图 C. 对象图 D. 活动图
(39)
A. 状态图和类图 B. 类图和活动图
C. 对象图和状态图 D. 状态图和活动图
第7题:
●UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中 (13) 给出系统的静态设计视图; (14) 对系统的行为进行组织和建模是非常重要的; (15) 和 (16) 都是描述系统动态视图的交互图,其中 (15) 描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动, (16) 强调收发消息的对象的组织结构。
(13)~(16) A.用例图
B.序列图
C.协作图
D.类图
第8题:
关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。
A.用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图
B.顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图
C.类图和对象图都是结构视图
D.顺序图、状态图和组件图都是行为视图
第9题:
关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。
A)用例图、类图、对象图,组件图和部署图都是静态视图
B)顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图
C)类图和对象图都是结构视图
D)顺序图、状态图和组件图都是行为视图
A.
B.
C.
D.
第10题:
UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的动态方面由(48)表现。
A.协作图和构件图
B.活动图和用例图
C.类图和对象图
D.交互图和状态图