用下面哪一种类型定义可以声明隐藏域?()
第1题:
以下关于变量作用域的叙述中,正确的是()
A.用dim定义变量是静态变量
B.静态变量必须在标准模块中声明
C.用public定义变量是全局变量
D.Static类型变量的作用域范围是它所在的窗体或模块文件
第2题:
C++函数的声明和定义可以分开,函数声明不需要()
A、返回类型
B、函数名
C、参数表
D、函数体
第3题:
设有以下语句
typedef struct TT
{char c,int a[4];} CIN;
则下面叙述中正确的是
A) 可以用 TT 定义结构体变量
B)TT 是 struct 类型的变量
C) 可以用 CIN 定义结构体变量
D)CIN 是 struct TT 类型的变量
第4题:
下面关于运算符重载中正确的是( )
A.运算符函数的返回类型不能声明为基本数据类型
B.C++的所有运算符都可以重载
C.在类型转换符函数的定义中不需要声明返回类型
D.通过运算符重载可以定义C++中没有的运算符
第5题:
关于自定义数据类型,下面叙述中不正确的是( )。
A.自定义数据类型必须在窗体模块或标准模块的通用声明段进行声明
B.在窗体模块中定义自定义数据类型时必须使用Private关键字
C.自定义数据类型只能在窗体模块的通用声明段进行声明
D.自定义数据类型中的元素的数据类型可以是系统提供的基本数据类型或已声明的自定义数据类型
第6题:
下面叙述中不正确的是 ______。
A.自定义数据类型必须在窗体模块或标准模块钓通用声明段进行声明
B.自定义数据类型只能在窗体模块的通用声明段进行声明
C.在窗体模块中定义自定义数据类型时必须使用Private关键字
D.自定义数据类型中的元素的数据类型可以是系统提供的基本数据类型或已声明的自定义数据类型
第7题:
此题为判断题(对,错)。
第8题:
以下叙述中错误的是( )。
A.用Shell函数可以执行扩展名为.exe的应用程序
B.若用Static定义通用过程,则该过程中的局部变量都被默认为Static类型
C.Static类型的变量可以在标准模块的声明部分定义
D.全局变量必须在标准模块中用Public或Global声明
Static类型变量的作用域是它所在的过程,通常用来存放中间结果或用作临时变量,因此,一般在过程中声明定义该类型的变量。
第9题:
重新定义标识符的作用域规定是外层变量被隐藏,______变量是可见的。
第10题:
下面关于运算符重载中正确的是( )。
A.运算符函数的返回类型不能声明为基本数据类型
B.C 的所有运算符都可以重载
C.在类型转换符函数的定义中不需要声明返回类型
D.通过运算符重载可以定义C 中没有的运算符