简述元件和实例的概念及关系。

题目

简述元件和实例的概念及关系。

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相似问题和答案

第1题:

简述元件和实例的概念及关系。


参考答案:元件是存放在Flash的元件库中的可以重复使用的图形、按钮、动画以及声音。将元件从元件库中拖至舞台上,就是一个元件实例。元件实例作为完件的复制品无论在同一个场景中出现多少次都不会增加文件的体积。当用户修改元件的属性时,舞台上所有该元件的实例都发生相同改变;通过效果面板和实例面板可设置当前实例的属性,另将实例“分解组件”后还可修改形状,修改时库中的元件和其它元件实例都不发生变化;如果双击实例可进入元件编辑模式修改元件属性,库中的元件和其它元件全部变化。

第2题:

简述Flash中元件与实例的功能及其相互关系。


参考答案:①元件是可以重复使用的图形、影片剪辑和按钮,每个元件都可以有自己的“时间轴”、场景和完整的图层。 ②实例是元件在场景中的具体应用,利用同一个元件可以创建出若干个不同颜色、大小和功能的实例。 ③当元件被修改时,场景中的实例也将随着被更新。

第3题:

元件和它相应的实例之间的关系是:()。

A.改变元件对相应的实例没有影响

B.改变实例对相应的元件没有影响

C.改变元件则相应的实例一定会改变

D.改变实例则相应的元件一定会改变


参考答案:C

第4题:

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

  • A、元件放到舞台上称为实例
  • B、一个元件可以创建多个实例
  • C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
  • D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

正确答案:C

第5题:

简述对象、类和实例之间的关系。


正确答案: 类是一种引用类型,它封装数据和行为。
类描述对象的字段、属性、方法和事件。对象是类的实例,创建了一个类后,可以创建所需的任何数量的对象。

第6题:

下列关于实例的说法正确的有:()。

A.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本

B.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大

C.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例

D.实例和元件之间保持双向同步更新


参考答案:A、B、C

第7题:

在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是()。

A.元件、实例之间只能一一对应
B.一个实例可以对应多个元件
C.一个元件可以对应多个实例
D.以上选项都不对

答案:C
解析:

第8题:

关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是正确的?

A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型

B、可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型

C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变

D、元件和实例的类型都可以改变


参考答案:D

第9题:

当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。


正确答案:错误

第10题:

下面关于库、元件、实例间的关系叙述正确的是()

  • A、元件存在于库中,库由元件组成
  • B、将元件拖入工作区可以创建实例
  • C、实例依赖于元件,元件直接影响实例
  • D、以上说法都不对

正确答案:A,B,C

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