元件存在于库中,库由元件组成
将元件拖入工作区可以创建实例
实例依赖于元件,元件直接影响实例
以上说法都不对
第1题:
A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型
B、可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型
C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变
D、元件和实例的类型都可以改变
第2题:
A.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本
B.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大
C.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例
D.实例和元件之间保持双向同步更新
第3题:
A、Flash 中的元件有三种类型
B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第4题:
下面()可以发生形状补间动画。
第5题:
下面关于元件的叙述,正确的是()
第6题:
关于运动补间动画,说法正确的是( )
A运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
C. 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
D. 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
第7题:
第8题:
A.只有图形对象或声音可以转换为元件
B.元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例
C.元件的实例不能再次转换成元件
D.以上均错
第9题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
第10题:
描述Flash动画中的元件、库和实例。